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2006年6月30日

UIの配置

ディスプレイが液晶なので画面サイズは1280x1024。それを/viewport 0 0 1024 768とviewportコマンドで、画面左上の座標0,0から1024x768のサイズで描画させ、余った領域にUIを配置してプレイしています。

画像サイズが大きめですが、こんな感じで配置しています。
http://kensbar.net/img/viewport.jpg

ちなみに、これはROG用の配置でキャスターを動かす場合はUIの配置が若干変わります。

投稿者 kenji : 12:35

ダウン明け

昨夜のダウンでProgressionサーバーが公開されましたが物凄い人ごみのようで、スタートシティー周辺にMobがまったく居ない状態だとか。

本日は人待ちを兼ねてAnguishから。Aug持ちのNamedが手前と奥という最悪のパターンで出たのですが、とりあえず両方ともやってからTure→KtHとつまみ食いして、人数も揃ったのでDemi-Planeへ。


とりあえずGCはまだLockが解けていないので、ガンガンと掃除をしながらSisterの所まで移動してSisterスクリプトを起動。序盤にやって来るとレイン気味のINCを押さえるのに戦力を割きすぎて、序盤のスクリプト進行は悪かったのですが、中盤移行は良い感じ?

後は序盤をどうやって乗り切るかがポイントですかね?

投稿者 kenji : 09:53

2006年6月29日

Progression Timeline

The Combineサーバーの進行具合が確認できるFlashページが公開されました。

まず始めに3つのチェックポイントがありますが、このうちの二つはLord NagafenとLady Voxで間違いないとして後一つはもしかしてKedge KeepのPriestess Auraia?

Kedge Keepが何時オープンしたのかすっかり忘れてしまいましたが、確かRoK発売前に公開されていたような気もしますし、NaggyとVox以外でClassicの世界に存在する大物となると、やはりPAくらいですよね?

Classicの3つのチェックポイントを通過すると、Original PlaneであるPlane of FearとPlane of Hateが公開され、Cazic ThuleとInnoruukを倒すとRuins of Kunarkの世界へのアクセスが可能に。

Plane of HateやPlane of Fearは何回かRevampされていますが、流石にRevamp後のPlaneはレベル50では攻略できないと思うので、やはり初期バージョンが公開されるのでしょうね。

Ruins of Kunarkのチェックポイントのうち下段に有る14個の枠はEpicで、真ん中の4個がRoKドラゴン、そして上段の2個がDrusella SathirとVenril Sathir?

Scars of Veliousのチェックポイントから個人の名前が入りそうな枠がありますが、これはきっと3種類のSoV鎧一式を最初にそろえた人の名前が入り、真ん中の五つは1st Broodと思ったら1体足りない。もしかしたら1st Brood+AoW?上の4+1がSleeperを封印しているドラゴンとSleeperの開放?

とりあえずこのページは定期的にチェックすることになりそうですね。

Progression Timeline
http://eqplayers.station.sony.com/prog_flash.vm?sid=152

投稿者 kenji : 00:12

2006年6月28日

作ってはみたものの

EQの呪文データは、呪文関連のメッセージやEffectの詳細を引っ張り出すのに使う為に、EQがインストールされているフォルダの中にテキストファイルで置かれているので、それをデータベースに流し込めばLucyのような検索サイトを作成することが出来ます。

ちなみに、1個の呪文は100個以上のカラムで構成されていて、ぱっと見ても何が何やら分からないのですが、アイテム検索用に呪文データは既にデータベース化しているので、それを利用した呪文の検索データベースを作成。

しかし、作ってはみたものの、呪文データの解析がややこしくてLucyのように詳細を表示させるのはかなり手間取りそうなので、とりあえずゲーム内で表示している呪文の解説をそのまま流用して表示。

ついでで、呪文の入手先も表示しようとNPC情報用のデータベースを作成し、そこに紐付けしたりなどしましたが、入力するデータのあまりの多さに挫折して現在はDRUの一部のデータを入力した状態でストップ。

気が向いたらデータを入れていきますが、暫くはこのまま放置しちゃいそうです。

http://item.s74.xrea.com/spell.cgi

投稿者 kenji : 22:42

Scheduled EverQuest Server Maintenance - 6/28/2006 4:00am

全てのEverQuestサーバーは6/28水曜日、太平洋時間AM4時(日本時間6/28 20:00)にアップデートのためダウンします。ダウン時間は7時間です。

- The SOE Game Operations Team

Network Status
http://eqplayers.station.sony.com/network_status.vm

投稿者 kenji : 20:00

明日はダウン

昨日は風邪気味で横になっていたらそのままぐっすりと寝てしまい、目が覚めたら夜中の3時でした。そして今夜は人待ちを兼ねてAnguishの石掘りと、新規に加入したメンバーのDemi-PlaneフラグのためのDS Keyキャンプのヘルプを。

私はヘルプ組みの方へ回ってInstanceのHiveで本集めを。DPSが高めのグループだったのでガリガリと回せたのですが、引きが弱いのか本を引けず結構時間がかかるも無事9冊を集め終え、いくつかTaskを進めてDemi-Planeのフラグが完成。


その後、Demi-Planeで本隊に合流して奥へ進み、Aug持ちのNamedを目指すもHateがおかしかったのか視線のバグなのか、とんでもない場所からトレイン気味な集団がやって来て一回半壊してからAug持ちのNamedを片付けて、時間も遅かったのでSisterは起動せずに終了。

投稿者 kenji : 09:54

2006年6月27日

Ayonae Roのアイテム

1個だけ抜けていた39365番が割振られていたGirdle of BellowsがLucyにアップロードされて、Ayonae RoのLoot Tableである12個のアイテム全てが出揃いました。

投稿者 kenji : 09:58

少佐から兵卒へ

イギリス軍のマスコットアニマルである山羊のビリー・ゴート少佐が、女王の誕生日を記念するパレードの最中に飛び跳ねて暴れた為、少佐から兵卒へ格下げになった模様。

イギリス軍の広報を務めるクリスピアン・コーツ大尉は「少佐は、おとなしく整列することができず、そこらじゅうを跳び回っていました」とロイターに語ったそうですが、きっとパレードに集まった群集に興奮してしまったんでしょうね。

英国軍のマスコット「ヤギ少佐」が暴れて降格
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081151323200.html

投稿者 kenji : 09:55

2006年6月26日

週末ダイジェスト

金曜日は人待ちを兼ねてAnguish。石掘りが終わったらついでにKtHもつまみ食いしてCo9のリフラグへ。

久しぶりすぎたのと、Tankの割り振りにちょっと失敗して一回仕切り直し、2回戦目で無事リフラグ成功。しかし、今回取り損ねた人が数人居るのでCo9はもう一度やる予定。


土曜日は人待ちでAnguishで石掘りをしてからTureをさっくりと片付けて、その後MVの目玉の在庫がなくなったのでMVへ。こっちも久しぶりすぎたのか序盤にレバー操作が乱れて仕切りなおしか?と思いましたが、上手く立て直してそのまま崩れる事無く勝ち。そして久しぶりにVtFも片付けて終了。


日曜日は、狼とBloodeyeのリフラグをやってからDemi-Planeへ。何時の間にかGCのスクリプトも修正されたようで、今までちょっと内容的に変だった逃げる時に叫ぶ台詞が、ちゃんとそのシーンに合った台詞になりましたね。



投稿者 kenji : 09:09

2006年6月25日

画面描写が重い場合は

EQJEから英語版へ引っ越してきて、画面の描写が重いと感じた人はOptionウィンドウのDisplayタブの中の『Max. Framne Per Secound』設定をいじってみてください。

この設定項目は1秒間に何回画面を描写するかの設定で、画面描写が重い人はデフォルトの数値である60の半分の30まで落としてみたり、100まで強引に上げてみたりしてみてください。

その下にあるLOD(Level of Detail)という項目は描写するポリゴン数をいじるオプションで、これも左にスライドさせていくと画面描写が軽くなると思います。

更に細かい設定を行うには[Advanced]ボタンを押してください。

『Card Features』に使用しているグラフィックカードの性能が表示されますが、古いビデオカードを使用している場合はPixel Shaderをサポートしていなかったり、サポートしていても使用すると重くなったりするので、画面右上にある「Allow」で始まっている項目もチェックボックスをクリックして全てOffにしてしまいましょう。

その他に、『Terrain Texture Quality』もNormaよりも低い設定にしてみるのも良いかもしれません。

投稿者 kenji : 19:42

2006年6月24日

将軍様がロシアへ?

北朝鮮と韓国だけが「あれは弾道ミサイルではなく人工衛星」と言い張っている将軍様の虎の子『テポドン2』の発射が間近に迫ったこの時期に、将軍様愛用の特別列車が国境を越えロシア入りしたとの目撃情報が報じられた模様。

しかし、ロシア側は将軍様の訪露を否定。もし、本当に将軍様がロシアに逃げ込んでいたりしていたらちょっと怖いですね。

金総書記訪露か、貴賓用列車が国境越え…韓国紙報道
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20060623i202.htm

「金総書記訪露」の報道、ロシア側は否定
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20060623id21.htm

投稿者 kenji : 20:15

2006年6月23日

The Sleeperサーバー

The Combineサーバーとは別のProgressionサーバーが28日のメンテナンス明けにオープンするそうです。

2番目のProgressionサーバーの名称は「The Sleeper」で、Combineサーバーと同様に1アカウントにつき1キャラだけサーバー公開前に先行して作成できる模様。

The Sleeper has been awakened!
http://eqplayers.station.sony.com/news_article.vm?id=50168

投稿者 kenji : 12:42

2006年6月22日

完成

今夜は人待ちを兼ねてCoDから。DPSクラスが少なめでしたが特に問題なくクリア。

その後、私のEpic2.0のBloodfieldパートをやってもらいRaidが必要なところは全てクリア。ROG Epicが終わったらOoTへ移動してMNK Epic2.0のヘルプも行い、それが終わったらDemi-Planeへ。


そういえば、先日のパッチでDemi-PlaneのZone Wide Debuffが変更され、足が遅くなる方のDebuffが消えたと思ったら何時の間にか復活していてがっくり。とりあえずGCはまだ居ないのでガンガン掃除をしながら奥へ進み、Aug持ちのNamedを一匹片付けてからSisterスクリプトを起動。しかしチャームされた人に連鎖したのかキャンプに巨大トレインがやって来て壊滅したのでLobbyでSCをして終了。

Raid終了後、RoCDで4人限定のラストバトルを行い全てのクエストをクリアしたので、4つのアイテムをクエストNPCに渡してEpic2.0が完成。

投稿者 kenji : 09:55

2006年6月21日

先行者もびっくり!

中国の発明家が、人力車を引きながら6時間で8キロメートルを走破するロボット『人力車機器夫』の開発に成功した模様。

中国産のロボットといえば先行者が有名ですが、今回発表された『人力車機器夫』はその容姿からあの先行者を凌ぐ人気者になりそうな予感が。

人は入ってません…中国ロボット人力車夫
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/world/worldnews/6312/

投稿者 kenji : 19:10

色々と

今夜は人待ちを兼ねてBRD Epic2.0のラストバトルからということでNCに集合。

BRD Epic2.0のMobは相変わらずのでかさでしたが、強さは大したことなくさっくりと倒しBRD Epic2.0が完成。

その後、私のEpic2.0のLDoNパートをやりにEverfrostへ。以前からそうだったのか、それとも前回のパッチでそうなったのか36人制限だったはずが何時の間にか54人制限に変更されていますね。そして全てのTaskをクリアしてLDoNパートも終了し、残りはBloodfieldで3グループくらいのRaidを1回とRCoDで4人制限のスクリプトをクリアすればEpic2.0の完成です。


Epicヘルプが終わったらRelicへ移動して3ドラゴンへ。以前のパッチでやけにHPが増えましたがSDだけはそれほどHPが増えていない感じ?AshenのAddが上に数体居たので何処かがWipeしたっぽいですが、確かに変更後のこいつらは装備が整っていない団体だと苦戦するかもしれませんね。

投稿者 kenji : 09:58

2006年6月20日

テポドン発射の合図はブラジル戦?

液体燃料の注入が終わり何時でも発射可能な状態になっていると言われている、将軍様の虎の子弾道ミサイル『テポドン2』の発射が、ワールドカップの日本対ブラジル戦の時に行われるのではないかという噂話が流れている模様。

1993年に発射された弾道ミサイル『ノドン』は発射後に切り離された推進部が日本海に落下し、弾頭部分が日本列島を飛び越えて太平洋に着弾。

1998年に発射された『テポドン1号』も推進部が日本海に落下して弾頭部分は三陸沖数百キロに着弾と、結構スレスレの場所に落ちてきましたが、北朝鮮製ミサイルの精度は低いので今回も無事?太平洋に着弾するとは限らないのが怖いですね。

日本vsブラジル戦がXデー?テポドン発射秒読み
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_06/t2006062045.html

投稿者 kenji : 12:57

Deathknell Items

拡張パッケージProphecy of Roの最終ゾーンであるDeathknell, Tower of Dissonanceに居るAyonae Roが、LuclinのTownship Rebellionに倒されたのは先日お伝えしましたが、その時にLucyにアップロードされた以外のアイテムもちらほらとLucyにアップロードされている模様。

Ayonae RoのLoot Tableも半分以上がアップロードされたようで、発見されていないのは39261、39364、39365、39370の4個で、もしかしたら39375も存在するかも?

ちなみに、Ayonae Ro以外のNamedが出すDeathknellのアイテムは全てLucyにアップロードされたっぽいです。

投稿者 kenji : 09:58

2006年6月19日

週末ダイジェスト

金曜日は突発メンテナンスで21時から2時までサーバーダウン。しかし予定より早く24時頃にはアップしていたようですね。

土曜日は人待ちを兼ねてWAR Epic2.0のラストバトルから。その後Cursed FiveのリフラグでShyraをやってからDemi-Planeへ。この日はDPSは高めでしたがHealerが少なく頭を悩ませながらFormingしましたが、GCの4th Waveで崩れてしまい負け。


日曜日は人待ちを兼ねてAnguishから。RAMPAGEシステムが変わったとか聞いていましたが、KtHも若干変わっていましたね。そして、何時もと違う作戦を試してみたところAEが凄い事になって一回仕切りなおし。で、2回戦目もまたちょっと違った戦術でやってみみましたが、個人的には今までの方法の方がHealerサイドは楽かなと。その後Demi-Planeへ移動して昨夜のリベンジを。


この日はHelaerは多めでしたがDPSが低めで昨日とは逆っぽい感じでしたが、無事4th Waveまでクリア。そして時間も遅かったのでSisterは明日以降に持ち越し。

投稿者 kenji : 10:02

2006年6月18日

Ayonae Ro has been slain by Township Rebellion

LuclinのTownship RebellionがAyonae Roを倒した模様。

Township RebellionはいつもLucyにアイテムデータをアップロードしているので覗いてみると、Ayonae Roのアイテムが3つ登録されていました。

今回登録されたIDは39367、39371、39376の3つなので、昨日の記事で紹介したアイテムはやはりAyonae Roの前座のLoot Tableということになりますね。

Ayonae Ro Has Left the Building! Serverwide First! PoR Done!
http://forums.townrebels.org/viewtopic.php?t=21001

投稿者 kenji : 10:10

2006年6月17日

Deathknellのアイテム?

PoRの最終ゾーンであるDeathknell, Tower of Dissonanceに居るAyonae Roに割り振られていたと思っていたアイテムID39335~39346ですが、15日付でLucyにこれより後ろの番号のIDが割り振られていたアイテムが大量に登録されました。

39335以降のIDは、DeathknellのNamedに割り振られているIDであることはまず間違いないので、どうやらこれらはAyonae Roの前座のDrop TableでAyonae Roのアイテムはもうちょっと後ろのIDっぽいですね。

新たに追加されたアイテムの中にはALL/ALLの無限Invs Cloakや、最高のHeal FocusであるTunare's Touchが付いた肩、Circle of Mana IIやGuardian Circle II、Circle of Power II などPoRで追加されたClickタイプのAura Effect付きのものなども含まれています。

ということで、データベースに登録されていたDeathknell, Tower of Dissonanceのデータを修正し、Deathknellの24個のアイテムは全てUnknownから出たアイテムに変更。

投稿者 kenji : 08:18

2006年6月16日

Scheduled EverQuest Server Maintenance - 6/16/2006 5:00am

全てのEverQuestサーバーは6/16金曜日、太平洋時間AM5時(日本時間6/16 21:00)にアップデートのためダウンします。ダウン時間は5時間です。

- The SOE Game Operations Team

Network Status
http://eqplayers.station.sony.com/network_status.vm

投稿者 kenji : 21:00

初挑戦

今夜は人待ちとAug狙いでパッチでシステムが変更されたLDoN Raidへ。

LDoN Raidは物凄い昔に1回だけ挑戦してその後はまったく手をつけずに放置していましたが、今回のシステム変更で途中参加が可能になり、最大参加人数も54人になったということで試しにやってみることに。

で、狙いはAC30AugとBackstab DMG+のAugが出るValodoonだったのですが、どうやら受けたDZを間違ってしまったらしくMMCのもう一つの方をやってしまったようで、狙っていたAC30AugではなくChainクラスのAC25Augが出ちゃったり。


その後、Cursed FiveのBloodeyeのフラグを持っていない人が数名居たのでBloodeyeへ。ここでちょっと時間を食ってしまったのでCo9はまた今度にして今夜のRaidは終了。

投稿者 kenji : 09:52

ForceWare 91.31

DirectX9.0c対応パッチが当ったので、グラフィックカードのドライバの新しいのが無いかな?とGuru of 3Dを覗いてみるとForceWareの91.31がリリースされているのを発見したので早速インストール。

インストール後ログインしてRaidに参加しましたが、私の使用しているGeForce5700とGeForce7800GSの環境では特に問題は発生せず。

ちなみに、91.31のProduct Support Listを見てみると、GeForce3やGeForce4もサポートしているっぽいので、古いビデオカードを使用していて最新のドライバを探している人に良いかも。

Guru of 3D
http://www.guru3d.com/

ForceWare 91.31 2000/XP (32-bit)
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1415

投稿者 kenji : 01:08

2006年6月15日

お休み

システムのトラブルで一日中ディスプレイと睨めっこ状態で、帰宅時間が物凄く遅くなりそうだったためOfficer用のメーリングリストに不参加のメールを送信。

そしてなんとか無事帰宅してPCを起動し、とりあえずファイルのダウンロードをしようとパッチャーを起動するとダウンロード時間が2時間オーバー…。

流石にこれは無いだろうと思いましたが、ダウンロードバーの動きがピタっと止まって動かず。

もしかしたらと思いパッチャーの[Cancel]ボタンを押してそのファイルのダウンロードをスキップし、[Download]ボタンを押すと何事も無かったかのようにダウンロードが再開。

EQのパッチャーって時々この現象が出てファイルのダウンロードが止まるのですが、もしファイルのダウンロードが止まってしまった場合は、一度[Cancel]ボタンを押してスキップさせてから[Download]ボタンを押してダウンロードを再開させると、直る場合があります。

ちなみに帰宅時間が遅かったのと疲れきってしまっていたためRaidはお休み。Raidの方はAnguishへ行ってからSisterスクリプトに挑戦した模様。

投稿者 kenji : 10:01

2006年6月14日

DirectX 9.0cのインストール方法

今回のパッチでEQはDirectX9.0cの最新版がインストールされていないと動かなくなりましたが、日本語版ウィンドウズのウィンドウズアップデートでダウンロードできるDirectX9.0cは最新版の「April 2006」ではないので、マイクロソフトの本家サイトからアップデート用のファイルをダウンロードする必要があります。

ますは下記URLへアクセスしてください。

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fb73d860-5af1-45e5-bac0-9bc7a5254203&DisplayLang=en

するとこのような画面が表示されるので、画面中央あたりにある[Download]ボタンをクリックして、ファイルをダウンロードしてください。

ちなみにファイルは52MBとちょっと大きめなサイズです。

「directx_apr2006_redist.exe」をダウンロードし終えたら、好きな場所にフォルダを一つ作成してダウンロードしたファイルをダブルクリックして実行し[Yes]ボタンを押してください。

すると、ファイルの解凍場所を聞いてくるので[Browse]ボタンを押して、先ほど作ったフォルダを指定してから[OK]ボタンを押してください。

[OK]ボタンを押すと、指定したフォルダへファイルの解凍が始まります。

ファイルの解凍が終わったら、フォルダを開き「DXSETUP.exe」をダブルクリックして実行すれば、最新版のDirectX 9.0cのインストールが始まります。

-追記-
2009年3月更新の最新版が下記URLからダウンロードできます。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

上記URLへアクセスして「dxwebsetup.exe」をダウンロードし、ファイルを実行すれば最新版のファイル一式がインストールされます。

投稿者 kenji : 01:49

2006年6月13日

Scheduled EverQuest Login Server Maintenance - 6/13/2006 4:00am

全てのEverQuestサーバーは6/13火曜日、太平洋時間AM4時(日本時間6/13 20:00)にアップデートのためダウンします。ダウン時間は8時間です。

- The SOE Game Operations Team

Network Status
http://eqplayers.station.sony.com/network_status.vm

投稿者 kenji : 20:00

何処のだろ?

Recast Time8時間のDivine Barrierが付いたALL/ALLのアイテムが、Lucyのデータベースに登録されました。

アイテムの管理番号が86507なので、たぶん何処かのTaskの箱の中かMMの報酬?HPが115なのでそれほど難しいTaskやMMじゃないと思うのですが、きっとそのうち情報が出てくるはず。

Totem of the Wurines
http://lucy.allakhazam.com/item.html?id=86507

投稿者 kenji : 12:43

DirectX 9.0c

今夜当る予定のパッチで、テストサーバーでテストされていたDirectX 9.0c用のファイルがダウンロードされると思われるので、DirectX9.0cをインストールしていない人はパッチ後にEQを起動できなくなるかもしれません。

不安が有る人はEQがインストールされているフォルダの中に、DirectX9.0cがインストールされているかを調べる「DirectXTest.exe」という診断ソフトが入っているので、それを使ってチェックしてみてください。

「DirectXTest.exe」をダブルクリックして起動するとウィンドウが開いて診断を始め、EQが動作する環境だった場合はおめでとうウィンドウが出ます。

もし、上記のウィンドウが出なかった場合はDirectXのバージョンが古いということなので、Kanonさんのところのエントリーを参照してDirectXのバージョンを最新のものにしてください。

DirectX 9.0c update with the next update
http://kanon.cside.to/MT/archives/2006/05/directx_90c_upd.html

投稿者 kenji : 09:33

2006年6月12日

GoD Raid入門編

EQJEが英語サーバーへ移管した際にGates of Discordまで無料で開放されているということで、GoDのRaidターゲットの紹介でも。

GoDで最初にRaidターゲットになるmobといえば、やはりFerubiのWeapon Master Vtiink VzaanとZun`Muram Votalでしょうかね?

ちなみに、レベルの上限がまだ65までだった当時、FerubiのPackmaster Skoiat Pizakに数回挑戦しましたが負けっぱなしで、結局リベンジを果たしていなかったことを書いていて思いだしました。

Ferubiの次にRaidターゲットとなるmobはKod'Taz以降のゾーンになってしまうため、参加者全員がTiptをクリアしてフラグをそろえる必要がありますが、OoW以降の拡張パッケージを入れている高レベルプレイヤーの手助けがあればTiptも突破できると思います。

ちなみに、Tiptで発生するイベントでは毎回必ず4種類のAugからどれか1個とBossからBracerかCharmが出ます。

TiptをクリアしてKod'Tazに入れるようになると、IkkinzとYxttaへアクセスすることが出来るようになります。ちなみに、Kod'TazへのアクセスはRaidによるフラグ補助システムが働くので、フラグ保持者が多ければフラグを持っていない人でもゾーンに入ること事は可能です。

Ikkinzは54人制限のInstanceゾーンで、Raidで作成するIkkinzは1~4までの4種類があります。1~3までは簡単に作れるのですが4を作るためにはKod'Tazで受けれるBiC絡みの長編クエストをクリアする必要があるので、ちょっと面倒くさいかもしれません。

一方YxttaはInstanceではないので人数制限は特に有りませんが、Primal3体が居るRaidゾーンへ入るためにはクイズをクリアする必要があります。

この辺まで来れるようになると、EQ暗黒史にその名を残すUquaという54人制限のInstanceゾーンにもアクセスすることが出来るのですが、PoRまで拡張された今ここを通過する必要があるのかどうかちょっと悩みます。

投稿者 kenji : 12:38

週末ダイジェスト

金曜日は人待ちを兼ねて私のEpic2.0のGunthakパートをやってからAnguishで石掘りから。

その後Tureを片付け、Demi-Planeへ移動してGCに挑戦するも、DPSが低すぎて長期戦となってしまい削りきれずに負け。


土曜日もAnguishから。Aug持ちのNamedをやってからKtHとWHをやり、その後Demi-Planeへ移動してGC。この日もDPSは低めな感じでしたがかなり安定して2回戦目までクリア。しかし3回戦目の序盤で崩れてしまい時間切れで撤退。


日曜日も人待ちを兼ねてAnguishで石掘りをしながら、別働隊を出してそっちはDSでDemi-PlaneのAE解除フラグクエストを。その後Demi-Planeで合流してからGC。

昨夜は物凄い引きの良さでサクサクと出てきたGC。しかし今夜は運が悪く出すのに1時間もかかってしまいましたが54人居れば削りも早く、ほとんど崩れることなく快勝。


その後Sister方面へ向かい、Aug持ちを一匹片付けてからSisterスクリプトを起動。スクリプトの方もかなりなれてきたようで、今まで一番成功したのですが今回も失敗。しかし、問題点は分かってきたのでこの辺を解消できればそろそろいけるかも。

そして、明日はワールドカップの日本戦が絶妙な時間帯に放送されるのでフリー。

投稿者 kenji : 09:56

2006年6月11日

マングースがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

チャイムが鳴ったので出てみるとペリカン便のお兄さんがAmazonの箱を持っていました。

しかし、先日壊れたマウスを新たに買った以外Amazonで商品を頼んだ記憶が無く「もしかしてマウスを二重発送した?」と思ってふたを開けてみると、中に入っていたのはかなり前に予約していたマングースの人形付き「のだめカンタービレ15巻」。

予約していたことをすっかり忘れていましたが、とりあえず開けて声を鳴らしてみるか悩み中。


投稿者 kenji : 09:56

2006年6月10日

Auraウィンドウ

デフォルトのAuraウィンドウは大きすぎて邪魔なので、コンパクトにまとめたAuraウィンドウを作成。

ウィンドウの出し方はEQボタン→Character→Auraです。

ちなみに、Auraを途中でリフレッシュしたい場合はAuraウィンドウのAuraを右クリックして消してから再度Auraを詠唱してください。


EQUI_AuraWnd.lzh

投稿者 kenji : 09:56

2006年6月 9日

PC用Blu-rayドライブ登場

PC用のBlu-rayドライブを搭載したショップブランドPCの発売が開始されたそうで、最安の構成で組むとお値段は約10万円くらいとのことですが、Blu-rayドライブ単体での発売はもうちょっと先になる模様。

ちなみに、Blu-rayドライブ単体での発売は、バッファローとアイ・オー・データが予定しているそうですが、予定価格は10万円…。

最大で50GBの容量があるので「HDDの丸ごとバックアップに良いかな?」と思っていましたが、手を出すのはもう少し先になりそうです。

Blu-rayドライブがPC組み込み用で入荷、最安PCで10万円
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060610/etc_sw5582c.html

投稿者 kenji : 12:40

2006年6月 8日

練習

今夜は人待ちを兼ねてAnguishで石掘りから。そしてAugを3個取った頃にはそれなりに人数が増えたのでDemi-Planeへ。

連日データ取りというか練習をしているSisterスクリプトをやるために、掃除をしながらズンズンと奥へ。

そして今夜は2回スクリプトを起動して、1回目は序盤の混戦が長引き時間切れで終了。2回戦目はRepopが重なってしまい制御しきれなくなって終了。

GCのLockが明日解けてしまうため、Sisterはその後に持ち越しとなりますが、スクリプトの進行の方はかなり慣れてきているので上手く行けば今週末にクリアできるかも。

投稿者 kenji : 12:00

2006年6月 7日

OoW Raid入門編

EQJEの人達がFennin Roサーバーに移動して約一週間経ちましたが、そろそろ軽めのRaidを始めようとしている人達がいるかもしれないので、OoWに居るRaidのターゲットになりそうなmobの紹介でも。

OoW Raidの入門編として候補にあがるゾーンはやはりNobles' Causewayですかね?ここは経験値稼ぎをする事が多いゾーンだと思いますが、こっそりとRaid対象となる怖いmobが配置されていたりします。

Nobles' CausewayのRaid対象となるのは以下の4体で、たぶんBone Crackerがこのゾーン最強だと思います。


どいつもこいつも一癖有る攻撃をしてくるのでレベルやResistが低いと苦労すると思いますが、Bone Cracker以外ならたぶんいけるんじゃないですかね?

続いてThe Ruined City of DranikのRaidターゲットの紹介を。

The Ruined City of Dranikにも多数のRaid対象となるmobが居ますが、この中で別格なのがBattlemaster RhoriousとZun`Muram Volklanaで、この2体は倒すのに苦労すると思います。しかし、得られる報酬は素晴らしいものが多いのでデータ集めを兼ねて挑戦するのも良いかもしれません。

最後に経験値キャンプのメッカであるWall of Slaughterに居るRaidターゲットの紹介を。

VelitorkinとTarn Icewindはたぶんレベル70無くてもいけるんじゃないですかね?Pyrique Redwingはレベルも必要ですが、それ以上に硬さが必要なスクリプトで、The Murkglider HivequeenはDPSが必要なスクリプトです。

まあ、どんなスクリプトなのかは起動すれば分かるので試しにちょっかいだしてみるもの良いかも。

そしてこのゾーンのボス的存在のHulcrorですが、こいつは倒すのに一苦労すると思いますが頑張ってみてください。

それと、CipheronはEpic2.0のクエストで倒すやつなので、Epic2.0クエストのフラグが無い人が倒しても何も出しません。

ちなみに、Epic2.0のフラグが立っている人がアイテムをLootすると宝箱が出ますがEpic2.0だとこんなアイテムがランダムで出ます。

投稿者 kenji : 12:12

少し前進

今夜は人待ちと復帰した人のフラグ補完を兼ねてDoNの道場破りから。

その後、CoDをさっくりと終わらせてから人数も増えてきたのでDemi-Planeへ移動してSisterのデータ取り。前回の挑戦でどのようなスクリプトなのか分かってきたので、今回は一部作戦を変更して行い大体半分くらいは成功した感じ?


その後、久しぶりにVtFを沈めて今夜は終了。

投稿者 kenji : 09:52

2006年6月 6日

ファーム

ログインしてみると人が少なめだったので、人待ちを兼ねてTinker Skill+アイテム狙いでSheiをさっくりと。昔は苦労しましたが、今はDTをくらっても耐えることが出来るらしく意外と簡単に倒すもTinkerアイテムは出ず。

その後Relicへ移動してドラゴンを一匹倒してからAnguishへ向かい、KtHとWHを倒してからJelvanと思ったら、時間切れで落ちる人が多かったので今夜はここまで。



投稿者 kenji : 18:52

Epic2.5のデータを追加

Demi-Plane Tier2で手に入るクエストアイテムを使用したクエストで得られるEpic2.5のデータをデータベースに追加。

Epic2.5はEpic2.0にこっそりと追加された見えないType30スロットに、Epic2.5で追加されるステータスが付いた専用のAugmentを装着したアイテムなので本来はアイテムデータとして存在しないのですが、Type30にはめるAugmentの管理番号にEpic2.0+Augmentのステータスのデータを登録して表示するようにしました。

投稿者 kenji : 01:05

2006年6月 5日

Augmentation Serach

前回作ったスクリプトを流用してAugment専用の検索スクリプトを作成。

EffectやFocusで検索した場合はEQ内部で割振られている管理番号でソートするので、後から追加されたEffectを除けば似たようなEffectが並んで表示されるはず。

Resist系で検索した場合は、選ばれたResistでソートした後に全てのResistの合計でもう一回ソートし直して表示。

HPで検索した場合は、HPでソートした後にACでソートして、更にResistの合計でソートし直したのを表示。

その他は、選択された項目でソートしてからHPでソートして、更にResistの合計でソートしたものを表示します。

ちなみに、Type12のAugも検索対象に入れると凄いことになったので、こっちもType12など特殊なAugは検索対象外としています。

Augmentation Search
http://item.s74.xrea.com/augment.cgi

投稿者 kenji : 19:18

ローマ字チャットで文字化け

ローマ字チャットで会話していて時々文字が化ける人は、オプション画面のFilterタグの中に有る「Bad Word」がShowになっているかチェックしてみましょう。

ローマ字会話でよく使われる「~shimashita.」の中に、Bad Word扱いの「shit」が含まれている為、フィルターのBad Wordを見ない設定にしていると文字化けを起こしていますので、「Bad Word」をクリックして灰色に反転させてから、ウィンドウ下部のプルダウンメニューをクリックして「Show」を選択してください。

投稿者 kenji : 12:54

週末ダイジェスト

金曜日は人待ちを兼ねてDevastationのTitanothonから。その後フラグ補完でShyraもさっくりと片付けてから復帰した人のLeg狙いで銀さんを。

そして狙い通りPlate Legがポロっと。パッチで昔はレアだったPlate系が出やすくなっているとは聞いていましたが、パッチ後は一回も金銀をやっていなかったんですよね。その後Demi-Planeへ移動してGC。しかし時間も遅く落ちる人が多かったので途中で終了。


土曜日は人待ちを兼ねてAnguishの石掘りから初め、人数が増えてきたのでTureをさっくりと。そしてDemi-Planeへ移動してGC。

今夜は引きが物凄く強く、さくさくと剥けたのであっという間に終了。ということで、時間が余ったのでそのまま奥へ移動してSisterのデータ取り。色々と会話を進めてデータを集めスクリプトが時間切れで終わるまで進めてから解散。


日曜日は起きたら夜中の2時。軽く一眠りのはずがぐっすりと寝てしまっていてRaidはお休み。Raidの方はDemi-PlaneでSisterのデータ取りをやっていたようで、昨夜のデータ取りで集めたキーワードを使って半分くらいスクリプトが進んだっぽい。

投稿者 kenji : 09:53

2006年6月 4日

コマンド一覧

EQJEには無いと思われる一部の便利コマンドの解説です。

コマンド 解説
/invite /invite 名前と入力すると、ゾーンや距離に関係無くグループにInviteすることが出来ます。
/raidinvite /raidinvite 名前と入力すると、ゾーンや距離に関係無くRaidにInviteすることが出来ます。
/autofire /autofire onで自動的にRange攻撃を開始します。止める場合は/autofire offで、両方をマクロに登録しておくと便利です。
/corpsedrag 運びたい死体をターゲットしてからこのコマンドを入力すると、何もしなくても自動的にその死体を引っ張るようになります。最大で2個まで引っ張ることが可能で、/corpseと併用すると一度に3個の死体を運ぶことが可能です。
/corpsedrop /corpsedragで自動引きずり設定したのを解除するコマンドです。2個引っ張っていて2個とも解除したい場合は[Esc]キーを押してターゲットを空にしてからこのコマンドを入力してください。
/eqplayersupdate EQ Playersのデータベースを更新しますが、コマンドの受付は一日一回でコマンドを入力すると24時間後まで受け付けなくなります。
投稿者 kenji : 10:27

2006年6月 3日

古いSpellアイコンへの戻し方

英語版のデフォルトUIでは呪文のアイコン画像が変わってしまっているので、これを古い画像に戻す方法です。

まずは古いアイコンの画像をここからダウンロードしてください。

ダウンロードした圧縮ファイルを解凍し終えたら、EverQuestをインストールしたフォルダの中にある「uifiles」フォルダを開き、その中に新しいフォルダを1個作成して解凍したファイルを全てその中に移します。

最後に、EQにログインしてオプションウィンドウの右下にある「Load UI Skin」ボタンを押し、リストに表示されたuifielsフォルダの中に作成したフォルダ名をクリックして読み込めば完了です。

投稿者 kenji : 08:33

2006年6月 2日

Weapon Search更新

要らないかな?と思ってソートを外していましたが、某所から要望があったのでソート機能を追加。

DMG
これはそのままで、DMGの大きい順に表示。

Delay
これもそのままでDelayの小さい順に表示。

1.DMG 2.Delay
これはダメージの大きい順にソートした後、Delayの小さい順にソートし直して表示。

1.Delay 2.DMG
こっちはDelayの小さい順にソートした後、ダメージの大きい順にソートして表示。

ついでに、DMGをDelayで割った数値をDPSとして表示するようにもしてみました。

http://item.s74.xrea.com/weapon.cgi

-追記-
ちなみに、DMGをDelayで割った数値は四捨五入ではなく切捨てにしました。

-追記2-
DMGをDelayで割った数値でのソートも追加。

DMG/Delay
DMGをDelayで割った数値でソートしたものを表示。

SQL文は間違っていないのに何故か上手くソートできず悩みましたが、実際にサーバーにアクセスして直接SQL文を打ち込んでどんな数値が戻ってくるか見てみたら一発で解決しました。

自分で作っておいてなんですが、DPSでのソート機能は便利だw

投稿者 kenji : 12:40

ファーム

今夜は人待ちを兼ねてDevastationのDWFから。その前にRagewindがうろうろしていたのでつまみ食いしましたが、どうもこいつのコモンドロップはArmっぽいですね。

DWFをさっくりと片付けて次に何処に行くか悩みましたが、復帰した人の強化狙いでアイテムがたくさん出るTacviへ行くことに。BBoBは既に出揃ったので今回は北側へ進み、PKK→弱い方のZunをやってからTacvi最強のDeltに久しぶりにちょっかいをだし、人数が少なめでしたがDeltをやれたのならいけるだろうとにTunaを1回だけ、と思ったらWAR二人の壁が抜かれてしまい久しぶりに負け。



投稿者 kenji : 10:45

2006年6月 1日

Item Searchに機能追加

Kanonさんのところで紹介されていたページにインスパイヤされて、任意のステータスを選んで検索をかけると、スロット別に10件~40件までのアイテムリストを表示するスクリプトを作ったので公開。

http://item.s74.xrea.com/list.cgi

デフォルトだとHPでデータをソートしますが、並び替えたいステータスを選択すると、選択されたステータスでソートしたリストを表示します。

ちなみに、Augの場合はLastBlood系が必ず上に来ちゃうのでType12が付いているAugを除外して、Allと4、7、8だけ表示するようにしてみました。

-追記-
武器のリスト表示も追加。こっちは単純にDMGの大きな順に並べただけです。

http://item.s74.xrea.com/weapon.cgi

ちなみに、データを引っ張ってきているデータベースは私が趣味で入力しているものなので、データの誤りや入力されていないアイテムが沢山あると思います。

投稿者 kenji : 12:51

ファイルのダウンロード

EQは拡張パッケージを購入していなくても、全ての拡張パッケージに必要なファイルがダウンロード可能で、新しい拡張パッケージが発表された場合はこの機能を使って発売前にファイルを先行してダウンロードすることも可能です。

まずは、EQを起動してファイルの整合性をチェックするパッチャーを立ち上げてください。自動的にログインへ移行する[AutoPlay]ボタンにチェックを入れているとオプション画面へいけなくなるので、AutoPlayにチェックを入れている場合はチェックを外すか、左側にある[Cancel]ボタンを押してファイルチェックを止めてください。

[Advanced]ボタンがアクティブになったらボタンを押して、オプション画面を表示しましょう。

オプション画面には各拡張パッケージのチェックボックスが有るので、必要な拡張パッケージのチェックボックスにチェックを入れたら[Save]ボタンを押してパッチャーに戻ってください。

すると、ファイルのチェックが始まりチェックが終わるとパッチャーの[Download]ボタンがアクティブになるので、そのボタンを押すとファイルのダウンロードが始まります。

ちなみに、一回で全ての拡張パッケージのファイルをダウンロードしようとすと、光回線でも物凄い時間がかかると思うので、1個1個チェックを入れてダウンロードした方が良いかもしれません。

拡張パッケージに必要なファイルはこれで全てダウンロードできますが、アカウントにその拡張パッケージのレジストコードを登録していない場合は遊べないので気をつけてください。

ついでに、テストサーバーへのアクセス方法も。

EQがインストールされているディレクトリの中に「TestEverQuest.exe」という実行ファイルがあるのでこれをダブルクリックしてください。するとテストサーバー専用のパッチャーが起動して、必要なファイルのダウンロードが始まります。

投稿者 kenji : 12:10

フラグ補完

今夜はちょっと遅刻気味にログイン。ログイン後何をやっているのか聞いてみたらRageのNamedをやるとのこと。しかし、もう直ぐPullで間に合いそうも無かったのでPoKでお留守番。

その後人待ちを兼ねてAnguishのAug持ちNamedをさっくりと沈めてからKtHも片付けて、復帰した人達のDemi-Planeフラグに必要なMVの目玉を取りにDSへ。


1回戦目はレバーの操作が乱れて20%くらいでスクリプトの制御が効かなくなり半壊。2回戦目は終始安定し、今までで一番綺麗な戦闘だったかも。無事目玉を2個ゲットして新たに5名がDemi-Planeのフラグをゲット。

投稿者 kenji : 09:51