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2006年5月31日

レジストコードの入力方法

ソフトに添付されているレジストコードの入力方法の説明です。

まずはアカウント管理ページへアクセスしてください。

すると、上記画像のようにStation Nameとパスワードの入力を求められるので、Station Nameとパスワードを入力して[Sign In]ボタンを押します。

画面に五つのボタンが表示されているので、その中にある[Register Expansion]をクリックするとレジストコード入力画面に移ります。

入力欄にレジストコードを一字一句間違えずに入力してから[Submit]ボタンを押せば入力完了です。

ちなみに、[View/Edit Subscription]ボタンを押すとアカウント情報を見ることができて、そこのEnabled Featuersにレジストが完了した拡張パッケージ名が表示されます。

また、ここには支払い方法の名称(Subscription Name)や料金(Price)、アカウントが有効か無効か(Account Status)や次回支払い発生日(Next Billing Date)、自動更新の際に支払われるプラン名(Next Subscription Plan)なども表示されています。

このページ下部にもボタンが幾つかあって、[Cancel Subscription]ボタンを押すと支払いが止まりますが、先払いで支払った分はプレイ可能です。

投稿者 kenji : 12:55

データ取り

今夜は人待ちを兼ねてRelicのドラゴンから。Relicのドラゴンは簡単に倒せるお手軽Mobだったのですが、何時の間にか修正が入ったようで、若干パワーアップした感じ?

Rageの種族ボスほど凶悪なパワーアップではないのですが、HPが以前よりもかなり増えたような気がしました。


その後Demi-Planeへ向かい、Sisterイベントの会場目指して掃除を開始。そして、Anguishと同様にAugを落とすNamedを1体片付けてからSisterイベントを一回だけ起動してデータを収集して終了。

投稿者 kenji : 09:55

2006年5月30日

EQJEサービス終了

2006年5月30日AM1:00にEQJEのサービスが終了した模様。

EQJE最後の日にはTranquilサーバーのPoKに300人以上のプレイヤーが集まっていたそうで、Facelessサーバーもあわせるとかなりの数のプレイヤーがFennin Roサーバーへ移住し、6月1日から新天地での冒険を始めるのでしょうね。

エバークエスト日本語版ゲームサービスを終了いたしました
http://www.gamania.co.jp/eq/info/news_detail.asp?arg=1&id=6745

投稿者 kenji : 19:16

ノムたんの爆弾発言?

韓国のノムヒョン大統領が、北朝鮮の核開発に関して「北朝鮮が核を開発するのは先制攻撃用ではなく防御用」と北朝鮮の核開発を容認するような発言をした模様。

ノムヒョン大統領は最近訪問したモンゴルでも「北朝鮮に大きく譲歩しようと思う」と、金大中政権から始まった「太陽政策」を引き継いだ北朝鮮に甘い発言をしていましたが、6カ国協議に参加している北朝鮮以外の5カ国が核開発の中止を求めていたというのにそれに反する発言をしてしまうとは、停滞している6カ国協議の再開にも大きな影響を及ぼしそうですね。

盧大統領の「北朝鮮の核は防御用」発言に論難
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=76268&servcode=200§code=200

投稿者 kenji : 19:05

ファーム

今夜はKtHとJelvanまで片付けていたAnguishへ。まずは人待ちを兼ねてAug持ちのNamedをさっくりと終わらせ、人数がそろったところでTureから。

その後WH→AMVもさっくりと片付けて、VtFへ行こうと思ったら必須クラスの数が少なかったので、YLをやりつつ待つ事に。YLを終わらせても欲しかったクラスが来なかったので、復帰した面子用のフラグ補完のためにMVへ。と思ったら思いのほか落ちる人が多く今夜は終了。


で、ちょっと早めに終わったのでキミキスの続きを。

まだクリアしていないうどんちゃんや隠しキャラやサッカー娘でもと思いプレイしていたはずが、気が付いたら二見さんがレベル4に。というかレベル4で行動「手を握る」の反応の破壊力が凄すぎるorz

これはもしかして「ツンデレの重力に魂をひかれた者達」の仲間入りですか?

と、冗談は置いといて、このゲームのシナリオは色々なゲーム会社のシナリオライターさんが褒めているだけあって良く出来ています。

私もうちのシナリオ担当さんが悩んでいる時に何か助けにならないかと思うときがありますが、ゲームの原作本を読んでも良いシナリオが頭に浮かばないんですよね。

投稿者 kenji : 09:55

2006年5月29日

プレイ中に突然PCがフリーズしたら

ビデオカードをGeForce7800GSに変更してから、時々PCが突然フリーズするようになったのですが原因がいまいち掴めず、ドライバーの更新だけしていましたが、先日公開されたGeForce系の最新ドライバである91系を入れたところ、Wall of SlaughterのHulcrorが居るゲートのところで100%フリーズしてしまうようになりドライバを古いの戻す事に。

しかし、古いのを上書きしただけでは直らないようで、とりあえずグラフィックオプションのAdvancedの中にある項目のどれかが原因であることは間違いないと思いオプションを1個1個OFFにして実験。

その結果、どうやらAdvanced Lightingが悪さをしていたようで、それをOFFにするとゲートの方角を向いてもフリーズしなくなりました。

ということで、GeForce7800GSユーザーでAdvanced LightingをONにしてOoW以降のゾーンで突然PCがフリーズする人は、Advanced LightingをOFFにしてみてください。

投稿者 kenji : 12:57

Ayonae Roのアイテム?

最近のEQはMob毎に割振られているアイテム管理IDが決まっていて、Suchun, Blood Warden of Solusekが39334までだったのですが、それ以降のIDが振られているアイテムがLucyやEQ Itemsに登録された模様。

Ayonae Roの居るPoRの最終ゾーンであるDeathknell, Tower of DissonanceにはAyonae Ro以外にアイテムを落とすmobは居なさそうなので、たぶんIDナンバー39335以降のアイテムがAyonae RoのLootテーブルっぽいので、データベースに6件登録。

Sullon ZekとSuchunのLootテーブルは8個なので、Ayonae RoのLootテーブルも8個かと思ったらID的にはとりあえず9個はあるっぽいので、もうちょっとLootが多いのかも。

投稿者 kenji : 12:05

週末ダイジェスト

金曜日は会社帰りにエンターブレインから発売されたPS2ソフトのキミキスの評判が良く、どんなシステムとシナリオなのか気になったので購入。PS2のソフトを自費で購入するなんて物凄い久しぶりです。で、帰宅後ログインしてみると復帰組みのDS Keyヘルプをしていたので合流してさっくりと。

その後、一部だけLockが解けているAnguishへ向かいKtHとJelvanをさっくりとやった後、Demi-Planeで1回だけGCに挑戦してデータ取り。Raid終了後にキミキスを軽くやってみましたが感想は後ほど。


土曜日は人待ちを兼ねてAnguishでAug持ちのNamedをやりつつDS Keyのヘルプを行い、その後Demi-Planeへ。昨夜の挑戦で出た問題点を洗い出し新たに立てた作戦で今夜は挑戦してみることになりましたが、これが大当たりでさくさくとWaveをクリアしほとんど崩れることなく快勝。順番的には次のターゲットはコウモリですがたぶんパスして上へ行くはず。


日曜日はDevastationにDWFが居たので人待ちを兼ねてさっくりと。その後Demi-Planeへ向かい、コウモリはパスしてSisterイベントの会場目指して侵攻開始。しかし、これは道のりが長いですね。KoSのMobのRespawn時間が短かった頃にここを侵攻していた人達は本当に凄いです。

そして時間も遅かったので1回だけスクリプトを起動。しかしNPCのパスがおかしいのかHateの乗り方が変だったのか凄い事になった壊滅して終了。

で、キミキスファーストプレイは途中までやってシステムを理解したので途中でリセットしてやり直し。2回目は摩央姉ちゃん狙いで進めるも、気が付いたら二見さんエンディングorz

いや、これマジで面白いです。シナリオ担当さんは何人かな?とスタッフロールを見てみると二人っぽいですが頑張っていますね。システムの方は同社の旧作の流れを受け継いだ会話システムにカードバトルの要素を組み込んだものですが、対戦相手に合わせた会話のデッキを作るのも楽しいです。

会話バトル?も時刻や場所によって変化しているようで、結構奥が深い感じ。しかし、特定条件で得られる「神風」や「エッチ」の効果音には笑わされました。

10年以上前に伝説の木の下で告白されるゲームが一世を風靡しましたが、このゲームも似たような感じで売れるんじゃないですかね?

投稿者 kenji : 09:57

2006年5月28日

Zi-Thuuli of the Granite down

先週末から侵攻し始めたDemi-Planeの第一の関門であるZi-Thuuli of the Graniteへのリベンジ完了。

LootはChain Armが2個とキャスターの耳飾でしたが、オークションをしている最中に既にKanonさんのところのBig Killers of JPNが更新されていて笑いました。

投稿者 kenji : 01:17

2006年5月27日

データ更新

Item Searchで使用しているデータベースの定義をちょっとだけ変更してカラムを2個追加。

そのついでで、今まで秒数で表示していたEffectのRecast Delayを分と秒で表示するように変更しました。

その他に、GoDからDoDまでの通常ゾーンで出るアイテムはほぼ全て登録完了。PoRも判明しているのはだいたい登録できたはずで、Raid MobもPoRのSullonまではたぶん全部入ったと思います。

http://item.s74.xrea.com/search.cgi

投稿者 kenji : 09:54

2006年5月26日

初物

昨夜はFreeだったので、読みかけだった宮部みゆきの模倣犯の3巻を読みながら軽く経験値を稼いで終了。そして今夜は人待ちを兼ねてDevastationで皮集めから。

ある程度人数が揃ったところで復帰した人のフラグ補完をするためにDS Keyへ1グループ派遣して、本隊はキノコの王様へ。人数素少なめで何時もの倍くらい時間をかけて削っていき、あともうちょっとというところで下に落ちた人に反応したのか巨大列車がやって来て0%まで削るも壊滅。

その後初物のDaosheen the Firstbornのデータ取りへ。

とりあえずAEがいっぱい有るという情報くらいしかなかったのでまずはやってみることに。やってみて分かりましたが、VtFと似たような個人個人が行動するタイプのスクリプトだということが判明したので、二回戦目はその辺を注意しながらデータ取り。

なんとなく感触はつかめましたが、HPの減り方をみるとこいつも長時間の戦闘を強いられそうですね。

投稿者 kenji : 10:16

超手抜き?

昨年末に起こった耐震強度偽装事件で大量の不良物件が見つかり日本中で大騒ぎとなりましたが、不動産バブルによる建設ラッシュ中の中国でも、とんでもない手抜き工事が行われていたマンションが発見された模様。

記事によると、改装工事のためコンクリートを壊したところ鉄筋の代わりになんと竹が出てきたそうで、その他にもコンクリートの中から建築ゴミが発見されるなど手抜き工事の跡が大量に見つかったそうですが、鉄筋の代わりに竹を使うとはアジアらしいというかなんというか。

というか、14階建て以上の高さのマンションの柱に竹を使うとは、現場で作業していた人は竹を使っていることを知っていただろうし、作業中にマンションが崩壊しないかビクビクだったりして。

大丈夫か?鉄筋の代わりに竹、杭州のマンションで
http://www.explore.ne.jp/news/article.php3?n=2859&r=sh

投稿者 kenji : 01:25

2006年5月25日

OPTIONウィンドウ

EQJEと英語版ではオプションウィンドウの中身がだいぶ違うと思うので、EQJEに無いと思われるオプションの解説です。



名称 説明
Allow Context Menus UIウィンドウを右クリックすると現れる、テキストメニューを表示する項目です。デフォルトではOFFになっていると思われるので、ログイン後はこれを押してONにしておきましょう。
Target Click Shows Help NPCをターゲットした時に、チャットウィンドウにHelpメッセージを表示する項目です。これはデフォルトでONの状態なので、ログイン後はOFFにした方がいいかもしれません。
Join General Channels 自動的にチャットサーバーにあるGeneralチャンネルにログインする項目です。これもデフォルトでONの状態で、Generalチャンネルは参加人数が多く物凄い数のメッセージが流れているので、ログイン後はOFFにした方がいいかもしれません。
Auto Consent Group 死んだ場合グループメンバーに自動的にConsentをします。デフォルトではOFFなので必ずONにしておきましょう。
Auto Consent Raid 死んだ場合レイドメンバーに自動的にConsentをします。デフォルトではOFFなので必ずONにしておきましょう。
Auto Consent Guild 死んだ場合ギルドメンバーに自動的にConsentをします。デフォルトではOFFなので必ずONにしておきましょう。

投稿者 kenji : 12:00

2006年5月24日

Spellの入手方法

Gates of Discord以降の主なspellの入手方法の紹介です。

Gates of Discord

GoDのspellはNO TRADEのRuneをAbysmal Seaに居るReyfin Malakwaに届ける事でもらえます。

ちなみに、GoDリリース当時はNPCからもらったspellはNO TRADEでしたが、現在はNO TRADE属性が取り除かれ、Reserachでも作成可能になったのでバザーで売られていることもありますし、上位版のspellがOoWで入手可能です。

Runeは4種類あり、それぞれ貰えるSpellが決まっています。

Taelosian Geomancy Stone Jelki
クラス 名称
BRD Echo of the Trusik
BST Trushar's Mending
BER Battle Cry of the Mastruq
CLR Holy Elixir
DRU Sylvan Fire
ENC Bliss of the Nihil
MAG Elemental Siphon
MNK Phantom Shadow
NEC Night Stalker
PAL Wave of Trushar
RNG Sylvan Burn
ROG Kyv Strike
SHD Black Shroud
SHM Breath of Trushar
WAR Bellow of the Mastruq
WIZ White Fire

Taelosian Geomancy Stone Eril
クラス 名称
BRD Dark Echo
BST Trushar's Frost
CLR Order
DRU Sylvan Embers
ENC Madness of Ikkibi
MAG Monster Summoning IV
NEC Night's Beckon
PAL Holy Order
RNG Sylvan Call
SHD Miasmic Spear
SHM Daluda's Mending
WIZ Telaka

Taelosian Geomancy Stone Yiktu
クラス 名称
BRD War March of the Mastruq
BST Turepta Blood
CLR Holy Light
DRU Sylvan Infusion
ENC Apathy of the Nihil
MAG Rock of Taelosia
NEC Night Fire
PAL Light of Order
RNG Sylvan Light
SHD Mental Horror
SHM Balance of the Nihil
WIZ Black Ice

Chaos Runes
クラス 名称
BRD Ancient Chaos Chant
BST Ancient Frozen Chaos
BER Ancient Cry of Chaos
CLR Ancient Chaos Censure
DRU Ancient Chaos Frost
ENC Ancient Chaos Madness
MAG Ancient Chaos Vortex
MNK Ancient Phantom Chaos
NEC Ancient Seduction of Chaos
PAL Force of Chaos
RNG Ancient Burning Chaos
ROG Ancient Chaos Strike
SHD Ancient Bite of Chaos
SHM Ancient Chaotic Pain
WAR Ancient Chaos Cry
WIZ Ancient Strike of Chaos


Omens of War

OoWのspellは66~68を貰えるRuneまでがトレード可能なのでバザーで入手可能で、69と70とAncientがNO TRADEとなっています。

名称 レベル
Minor Muramite Rune 66
Lesser Muramite Rune 67
Muramite Rune 68
Greater Muramite Rune 69
Glowing Muramite Rune 70
Ancient Muramite Rune 70

Runeを入手したらDranik's Scarに居るKarsor the Madに届けると、spellと交換してくれます。

ちなみに、spellが貰える順番はランダムでなく決まっているので、欲しいspellがリストの後ろの方に有る場合は、その数だけRuneを交換する必要があります。

spellのリストはNebosuker.netを参照されたし。

OoW spellはDoDで出るRuneでももらうことが可能で、DoDで出るRuneも66~68はトレード可能で69と70とAncientはNO TRADEになっていて、届けるNPCはUndershoreのBrother Hidden Pathです。

名称 レベル
Minor Shadowspine Rune 66
Lesser Shadowspine Rune 67
Shadowspine Rune 68
Greater Shadowspine Rune 69
Glowing Shadowspine Rune 70
Ancient Shadowspine Rune 70

Dragons of Norrath

DoNのspellは2種類有り、下位版はDoNのTaskをこなすと貰えるCrystalでLavastorm Mountainsに居るNPCから購入します。上位版のspellはProgressionを進めていくと報酬としてもらえます。

Progressionは善と悪の2種類がありますが、倒すmobは基本的に同じです。

 ・Dragons of Norrath Progression (Good)
 ・Dragons of Norrath Progression (Evil)


Depths of Darkhollow

DoDのspellは68、69、70の3種類が有り、それぞれ専用のTaskを複数こなすことで報酬としてもらえます。

 ・レベル68Task
 ・レベル69Task
 ・レベル70Task

ちなみに、Taskを1個クリアする毎に報酬としてグループのメンバー全員に、Timeクラスかそれ以上の性能のアイテムが1個配られるので、68~70までの全てのTaskをクリアするだけでもかなりのパワーアップになります。

ただし、一部のTaskは難易度が高く設定されているものもあるので、クリアするために有る程度の装備とレベルが必要となる場合もあります。


Prophecy of Ro

PoRは70のspellが2個と、レベル55のAuraかTrapとレベル70のAuraかTrapが2個あります。

レベル55のAura/TrapはRuins of Takish-HizのThe Chalice of LifeというTaskの報酬としてもらえます。

このTaskは個人用のSingle Taskで、Ruins of Takish-Hizに居るNamedを4匹倒しアイテムを届けるだけというお手軽Taskになっています。

PoRオープン当初はNamedのRespawn時間が長く大変でしたが、パッチでRespawnが10分程度になったので今はさっくりと終わらせる事ができるようになりました。

レベル70のAuraはNorthern Desert of Roに居るTak`Valnakorから受けられる3つのGroup Taskをクリアすることで報酬としてもらえます。

このTaskは1~3まであり、1をクリアすると2を受けることができ、2をクリアすると3を受けることができて、Auraは3をクリアした時の報酬なので誰か2をクリアしたことが有る人が3番目のTaskを受ければ、1と2をクリアしていない人でも3をクリアするだけでAuraをもらう事も可能です。

ただし、この1~3のTaskはTheater of Bloodへ入り為に必要なフラグに関連したTaskなので、Theater of Bloodへ行きたい人は1~3の全てをクリアする必要があります。

レベル70のspellの一つ目は、Arcstone, Isle of Spiritsに居るSpirit of Ao the Fourth Bornから受けられる3つのGroup Taskをクリアすることで報酬としてもらえます。

ちなみに、このTaskで貰えるspellも3番目をクリアした時の報酬なので、2番目までクリアした人が3番目のTaskを受けてクリアすれば1と2をクリアしていない人でもspellをもらう事ができます。

しかし、このTaskもTheater of Bloodへ入るために必要なフラグなので、Theater of Bloodへ行きたい人は1~3まで全てのTaskをクリアする必要があります。

レベル70のもう一つのspellは、The Devastationのconが赤いmobが出すNO TRADEの皮を拾うことで自動的に始まるSingle TaskのSaga Skinsをクリアするともらえます。

このTaskで必要な皮はThe Devastationの隣のゾーンであるSverag, Stronghold of Rageでも入手可能ですが、ここでキャンプをするにはある程度の装備とレベルが必要となります。

ちなみに、このSkinから始まる一連のTaskもTheater of Bloodへ入る為に必要なフラグ絡みのTaskです。

投稿者 kenji : 12:47

ファーム

今夜は週末にJelvanまで片付けておいたAnguishへ。

まずは人待ちを兼ねてAug狩り。その後Tureをやれそうな人数が揃ったのでTureをやった後、WH→AMVをさっくりと片付けてちょっと早めに終了。



投稿者 kenji : 09:58

2006年5月23日

キャラクター転送サービス

Ever Quest英語版には、有料でキャラクターを転送するサービスがあるのでその紹介。

Character Services
http://eqplayers.station.sony.com/character_index.vm

キャラクター転送サービスは2種類あって、一つはアイテムを伴わない移動(Character Transfer Services)でもう一つはアイテムを持ったままの移動(Character Transfer Services with Items)です。前者はキャラクターデータだけの転送となり、所持しているアイテムや装備しているアイテム、お金は全て電子の藻屑となりますので注意してください。

アイテム無しの移動を選択する人は少ないと思うので解説は省略して、アイテムを伴った転送の解説をします。

Character Transfer With Items
https://store.station.sony.com/eq_char_item_moves/

細かい説明は上記URLに掲載されていますが、幾つか注意点をあげると。 などです。

料金は以下の通り

同一アカウント間でのサーバー移動の場合
キャラクター数 料金
1~2 $75
3~8 $150

所有者が同じアカウント間で同一サーバー内での移動の場合
キャラクター数 料金
1~2 $50
3~8 $125

所有者が同じアカウント間で違うサーバーへ移動をする場合
キャラクター数 料金
1 $112.50
2 $187.50
3~8 $375

6ヶ月以内に移動したキャラクターは転送出来ませんが、サーバー統合などによる移動の場合はこれに当てはまらなかったような気もするので、気になる人はサポートに問合せを。
投稿者 kenji : 12:50

Wordの修正パッチは6/13リリース予定

マイクロソフトのWordに発見されたセキュリティホール(ゼロデイ脆弱性)を狙った攻撃が発生している模様。

マイクロソフトは既にこのセキュリティホールを承知しており、これを修正するパッチを6月13日のアップデートで行うという意向を表明しているそうですが、パッチリリースまで半月以上あるのでメールに添付されてくるWordドキュメントを開く時は、ウィルスチェックをお忘れなく。

「Word」にゼロデイ脆弱性--すでに日本政府機関が被害に
http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000056024,20118107,00.htm

投稿者 kenji : 12:00

スパムが消えた

Kanonさんのところで紹介されていたMovable Typeの二つのプラグインをいれたところ、フィルタでせき止めていた大量のスパムトラックバックがピタリと止みました。

もし、MT標準装備のフィルタでスパム広告のトラックバックを迷惑トラックバック送りにしていた人はインストールしてみては?

インストール方法はREADMEを読めば分かりますが、TrackbackAntiSpamはplファイルをpluginsに置くだけで、scodeの方はplファイルをpluginsでcgiファイルをMTのメインディレクトリへ。pmファイルを/lib/MTディレクトリへ置くだけです。

Spam 来なくなった~!
http://www.kanon.cside.to/MT/archives/2006/05/spam.html

投稿者 kenji : 09:58

2006年5月22日

週末ダイジェスト

金曜日は人待ちを兼ねてAnguishで石掘りから。

その後さらに人待ちでTacviの残り物を食い尽くすも、ツカンポ炸裂で物凄いlootでした。唯一の救いは最近見かけなかったZunの舌が出たことくらいでしょうかね?その後戦力がギリギリでしたがVtFへ行くも後半骨が大暴れしてまたもや失敗。


土曜日も人待ちを兼ねてAnguishから。そしてKtHとJelvanだけをやり、人数がそろったところでDemi-Planeへ移動。GCが出る条件も大分絞り込め、今夜は1st waveを無事クリア。しかし2nd waveがなかなか来ないで時間を食いすぎ、落ちる人も多かったところで2nd waveが始まり60%くらいで半壊。


日曜日は人待ちを兼ねてDevastationのBazuから。その後RaidをSkin集めとDS KeyのHelpの二つに分け、DS Keyが完成したところでDemi-Planeへ。そして今夜もGCに挑戦。


1st Wave~3rd waveまで無事こなし、いよいよ最後のLast waveと思ったらちょっと崩れてしまい撤退。CR後に気合を入れて再度GCを引きかなり順調にHPを減らせると思ったらスクリプトがリセットされていて1st waveからやり直しらしく、時間もかなり遅かったので終了。

まあ、大分慣れてきたのでたぶん次回で倒せるでしょう。

投稿者 kenji : 09:50

2006年5月21日

危険な隣国

以前はタブーとされ触れられずにいた朝鮮半島系の企業や団体に対し、日本国内でもやっとまともな対応が出来始めましたが、そんな日本や米国の圧力にお怒りの将軍様は、弾道ミサイルであるテポドンの発射準備を始めるという暴挙に出ました。

そんな将軍様の暴走を想定していたのか、図ったかのようなタイミングで沖縄の嘉手納基地に、地対空誘導ミサイル「パトリオット3」を配備する方針が決定した模様。

今回のパトリオット配備は、弾道ミサイルの照準を日本に向けている中国と北朝鮮からの脅威に対するものですが、きっと自称市民団体は中国や北朝鮮のミサイルには何も触れず、米国のミサイルに対しては抗議活動をするんでしょうね。

ちなみに、あの人達って米国の核に対しては抗議活動をするのに、中国や北朝鮮の核は「綺麗な核」と思っているのか華麗にスルーしているんですけど、自称市民団体の中の人ってあの国に縁のある人達が多いのでしょうかね?

米軍、沖縄に最新鋭迎撃ミサイル配備・06年度中にも
http://www.nikkei.co.jp/news/seiji/20060521AT3S2000H20052006.html

投稿者 kenji : 09:42

2006年5月20日

パソコンも補償金の対象に?

天下りしてきた役員を食わせる為に、あの手この手で金をかき集めるのに必死な日本音楽著作権協会(JASRAC)ですが、2005年度の活動報告会で、例のiPod課金を見送った件に関して新たな発言をした模様。

発言内容は「iPodだけでなくパソコンも含め,私的録音への対応を考えたい。パソコンはオーディオ専門機ではないが,音楽配信サービスの利用実態に着目して補償金の対象としたい」と、JASRACはHDDを内蔵した携帯音楽プレイヤーだけでなく、パソコンも補償金の対象としたいという馬鹿なことを言っていますが、音楽ファイルをダウンロードしていないパソコンの方が圧倒的に多いでしょうに、いったいこの人達は何を考えているのやら。

ポッド・キャスティング,番組単位での許諾が可能に---JASRACの活動報告より
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060517/117177/

投稿者 kenji : 09:46

2006年5月19日

ギルドの作り方

むうむう亭のSugiさんが書いてくれていたので、それを参考にまとめたEQ英語版のギルド作成方法です。

http://blog.drecom.jp/sugikiyo/archive/175#comments

まずは、ギルド作成に関することが掲載されているGuild Applicationページを参照してください。

ギルド作成ガイドライン
http://eqplayers.station.sony.com/guild_applications.vm

ちなみに、書かれている内容はこんな感じです。


ガイドラインを一通りよんだら

上記内容を、ガイドラインページにあるメールのリンク先にあるメールアドレスへ送信してください。

返事は1~2日で返ってくるそうで、申請が通ればゲーム内でGMからtellがくるらしく、そのtellに応えるとギルドのタグが付くそうです。

投稿者 kenji : 12:57

テポドン発射準備を開始?

北朝鮮の弾道ミサイル発射基地周辺で活発な動きが有り、弾道ミサイルであるテポドンの発射準備の兆候が見られていることが判明した模様。

既に米軍は偵察衛星による監視を強化しているそうですが、米国による制裁に対する威嚇行動だとしてもちょっと刺激が強すぎるような気も。

ちなみに、19日の12時40分現在主要各紙のうちジャーナリスト宣言をしている某新聞社だけこのニュースを伝えていませんね。

北朝鮮絡みのニュースといえば、先日韓国籍の男が逮捕された北朝鮮による麻薬密輸事件ですが、各局がトップニュースとして報じていたのに華麗にスルーした、23時から始まる某ニュース番組がこのニュースをどう扱うのかちょっと楽しみです。

北朝鮮が弾道ミサイル「テポドン」発射準備の兆候
http://www.sankei.co.jp/news/060519/kok011.htm

北朝鮮:テポドン発射の兆候 示威行動の可能性も
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20060519k0000e030010000c.html

北朝鮮でテポドン2号発射準備の兆候?
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20060519it02.htm

ミサイル「テポドン2」、発射準備の兆候か・北朝鮮
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060519AT3S1900W19052006.html

-追記-

各紙がトップニュース扱いで報じているというのに報じない某新聞社ですが、ロイターニュースの中にこっそりと掲載されていました。しかし、これでよくジャーナリスト宣言なんてできますね。

緩やかなデフレ状況と認識=GDPで安倍官房長官
http://www.asahi.com/business/reuters/RTR200605190046.html

-追記2-
主要各紙から約5時間遅れでやっとニュースを掲載。

投稿者 kenji : 12:50

やっと出た

今夜は人待ちを兼ねてDoNのフラグ補完から。ちょうどJuRekでフラグが全て完成すふ人が居るのでJuRekをさっくりと片付けて、DevastationのRagewindwが居たので、どんなのかやってみることに。

強めの1グループなら倒せるという情報どおり雑魚でしたが、この弱さでこのドロップなら何時も居ないのもうなずけます。その後人数も増えてきたのでRelicでドラゴンをつまみ食いしてからBBoB狙いでTacviへ。そしてやっとBBoBが出てWAR全員に行き渡りました。


BBoBが出たのでこのままVtFへと思ったら、時間も遅く落ちる人が多かったので、そのままTunatをやって終了。

投稿者 kenji : 12:07

2006年5月18日

ワイド版Dynamic Zoneウィンドウ

RaidでDZ関連の操作をすることが多いので、自分用に使い勝手が良いように改造したワイド版です。

通常のDZウィンドウは1グループ向けに作られているので、参加者が多いRaidの場合メンバー一覧が見づらいのと、ステータス部分が隠れているので横幅を広げて縦幅を大きめに取って見易くしました。

Lock Outのリストも通常版では時間の部分しか見えていないので、横幅を広げてゾーン名とイベント名も見れるようにしてみました。

ダウンロードはこちらから。

投稿者 kenji : 12:14

上手くいかず

今夜はちょっと遅刻気味にログイン。何をやっているのかな?と思ったらDoNのフラグを持っていない人が多かったらしく、道場破りなどDoNのフラグ補完をしながら人待ちをしていたので途中から合流。

その後CLR Epic2.0の最終戦だけ残っているCLRが2名居たのでさっくりと終わらせることに。

CLR Epic2.0の最終戦が終わる頃には戦力も揃ったので、昨夜負けたVtFにリベンジをしにLavaへ。今夜はDPSも高めで卵も昨夜の半分くらいの時間で割れて良い感じ、と思っていたら9%くらいで骨が物凄い連鎖を起こしてあっという間にゾーンの人数が半分へ。

ということで明日こそは…。

投稿者 kenji : 09:16

2006年5月17日

バタバタと

今夜は人待ちを兼ねてCoDから。MNK2人をPullerにするとDPSが不安だったので、SHMとENCの人にPullを頼んでスクリプトを始動。

そしてCoDは問題なく終了。その後Anguishへ石掘りに向かう裏でRelicとDevastationでSpawnチェックをしたらBazuが居たので行き先をDevastationへ変更。ついでなのでRageも覗いてみたら種族ボス以外のNamedが居るっぽかったので奥へ進むも勘違いで種族ボスだけだったので撤退してDemi-PlaneでGCのSpawn条件のチェック。


先日は3時間延々と掃除をするも出なかったGCが今夜は10分でSapwn。これでなんとなく条件は分かったので今週末のDemi-Planeではさっくりと出すことが出来そうです。

その後DPS測定も兼ねてYLへ。やはりキャラが少ないだけあってDPSが低めなのかスクリプトが2週目に突入しちゃったりでちょっと心配でしたが、終了後VtFへ。なんとかVtF向けのフォーミングを終わらせスクリプトを始動してから気づいたのですが、自分のグループに割振ったAlt Healerの一人がTaskにAddし忘れで私のDRU一人でやっていたのでManaがカツカツに。なんとか5%まで生き残ったのですが、その辺になると骨が暴れだしスクリプトが制御不能になったのでCRして今夜は終了。

投稿者 kenji : 09:55

EQIMの使い方

EQの英語版にはEQJEには無いチャットサーバーという、チャット専用のサーバーが用意されています。このチャットサーバーは全サーバー共通で使用しており、EQIM(Ever Quest Instant Messenger)という専用ソフトを使うと、Ever Questにログインしなくてもチャットチャンネルに入ることができます。

まずは公式サイトのFTPサーバーからEQIMをダウンロードします。

ftp://eqftp.station.sony.com/

上記URLをクリックしてFTPサーバーへアクセスしたら、「eqim.exe」を右クリックして「コピー」を選択し、デスクトップを右クリックして「貼り付け」でデスクトップに「eqim.exe」をコピーしてください。

適当なフォルダを作成したら、そのフォルダへコピーした「eqim.exe」を移し、ダブルクリックしてファイルを実行してEQIMをインストールしてください。

サーバーから必要なファイルのダウンロードが完了するとEQIMが起動するので[Accept]ボタンを押してください。

ログインウィンドウが表示されるので、Station IDとパスワードを入力します。

ログインが完了するとサーバー一覧が表示されるのでログインしたいサーバーを選択します。サーバーを選択し終えるとキャラクター一覧が表示されるので、チャットに入るキャラクターも選択してください。

メインウィンドウが現れたら、上部メニューにある「Channel」をクリックしてください。ちなみに、チャンネルに入らずに特定のキャラクターにtellを送りたい場合は「Tell」をクリックするとTellを送る事もできます。

チャンネル入力ウィンドウが表示されるので、入りたいチャットチャンネルの名前を入力します。チャンネル名は大文字小文字の区別は無く、スペルがあっていればOKです。ちなみに、パスワードがかかっている場合は後でパスワードを聞かれるので、チャンネル名だけを入力してください。

チャンネルにパスワードがかかっている場合は、パスワードを聞かれるのでパスワードを入力してください。

チャンネル名とパスワードが合っていると、指定したチャンネルに入ることができます。

ウィンドウ下部のチャット入力欄に文字を打ち込み、[Submit]ボタンを押すとチャットで発言することが出来ます。[List Users]ボタンを押すと、チャンネルに参加しているメンバーの一覧が表示されます。

-追記-
6/13日のパッチでチャットシステムがUniversal Chat Systemに変更されるため、EQIMでチャットサーバーへ接続することができなくなりましたが、UCSへ接続可能なEQIMを用意する予定はあるそうです。

EQIM and Next Patch
http://kanon.cside.to/MT/archives/2006/06/eqim_and_next_p.html

投稿者 kenji : 01:48

2006年5月16日

Instance Zoneガイド

Gates of Discord以降の拡張パッケージで導入された、Dynamic ZoneシステムやTaskシステムによって生成されるInstanceゾーンの解説です。

ちなみに、Instanceゾーンを生成するシステムはDZ(Dynamic Zone)とTaskの二種類があり例外を除き最大参加可能人数は54人となっています。DZはゾーンそのものを生成するだけですが、Taskはゾーンの生成だけでなく「ゾーンの入り口を発見せよ」などの指令が出され、その内容に沿って進めていく必要があります。

Dynamic Zone

Taskを使ったRaidはDragons of Norrath以降に追加されたもので、それ以前のInstanceはDZを使用したものとなり、代表的なのはGates of Discordの最終ゾーンであるTacviや大きな壁であるUqua。Omens of Warの最終ゾーンであるAnguishやMPGの六つの試練などがあります。

ちなみに、DZの中に居る特定条件が付いたmobを倒すとキャラクターデータにLock情報が保存されるので、ある団体のraidに参加してTacviのボスであるTunatを倒した場合は下記画像のようにLockがかかるので、Lock期間中は他の団体のraidに参加してTunatに再び会うということはできません。


コマンド 説明
/dzaddplayer /dzaddと省略可能。DZウィンドウの「Add Player」ボタンと同じ機能で、DZにプレイヤーを追加するコマンドです。/dzadd プレイヤー名と入力すると、そのプレイヤーの画面に確認ウィンドウが表示されるのでOKを押すとDZにプレイヤーが追加されます。ちなみに、プレイヤー名は全て小文字で入力してもかまいません。
/dzremoveplayer /dzremoveと省略可能。DZウィンドウの「Remove Player」ボタンと同じ機能で、DZに入っているプレイヤーを外すコマンドです。/dzremove プレイヤー名と入力すると、そのプレイヤーがDZから外されます。
/dzswapplayer /dzswapと省略可能。DZの中のプレイヤーを入換えるコマンドで、/dzswap 外すプレイヤー名 入れるプレイヤー名と入力すると、指定したプレイヤーを入換える事ができます。
/dzmakeleader DZのリーダーを移すコマンドで、DZウィンドウの「Make Leader」ボタンと効果は同じです。
/dzplayerlist DZのプレイヤーリストを更新するコマンドです。DZのリーダーがLinkDeadして、DZのリーダー表示がおかしくなった場合などに使うと表示が直ります。
/dzlisttimers DZのLock Outを調べるコマンドですが、DZウィンドウにLock Outは表示されているので滅多に使うことはありません。
/dzquit DZから抜けるコマンドで、DZウィンドウの「Quit Expedition」ボタンと効果は同じです。
/dzhelp DZのコマンド一覧を表示します。


Task

Taskシステムの例をあげると、Depths of Darkhollowの最終ゾーンであるDemi-Plane of Bloodに入るために倒さなくてはならないHive QueenはTaskで生成されるInstanceゾーンに居るのですが、このTaskを受けるとまず「ゾーンの入り口を探せ」という指令がでるのでThe Hiveにある入り口を目指します。

Taskに入っているメンバーの誰かがThe Hiveにあるゾーンの入り口をクリックするとTaskが一段階進み、「卵を割れ」といった感じの次の指令がTaskウィンドウに現れます。このゾーンの中央に有る卵を割るとHive Queenのスクリプトが起動するのですが、卵を割った瞬間にTaskはLock状態になり、これ以降は後からTaskに人を追加することが出来なくなります。

卵を割るとスクリプトが起動し「Hive Queenの軍勢を壊滅せよ」という新たな指令が出るので、その通りに進めるとTask完了のメッセージが出てTaskが終了となります。ちなみに指令は「軍勢を壊滅せよ」なので、Hive Queenを倒しただけではTaskは終了せず、無限に湧いて出るaddも全て倒す必要があります。

ちなみに、TaskウィンドウにはDZウィンドウのようなLock情報は掲載されないので、TaskのLock情報を見る場合は/tasktimerというコマンドを打つ必要があります。

コマンド 説明
/taskaddplayer /taskaddと省略可能。Taskにプレイヤーを追加するコマンドで、/taskadd プレイヤー名と入力すると、そのプレイヤーの画面に確認ウィンドウが表示されるのでOKを押すとTaskにプレイヤーが追加されます。ちなみに、ある程度Taskが進行してLockがかかるとaddは出来なくなります。
/taskremoveplayer /taskremoveと省略可能。Taskからプレイヤーを外すコマンドで、/taskremove プレイヤー名と入力すると、そのプレイヤーをTaskから外すことができます。
/taskswapplayer Taskの中に入っているプレイヤーと外に居るプレイヤーを入換えるコマンドで、/taskswap 外すプレイヤー名 入れるプレイヤー名と入力すると、指定したプレイヤーを入換えることができます。
/taskplayerlist Taskのプレイヤーリストを更新するコマンドです。
/taskquit Taskから抜けるコマンドです。

ちなみに、TaskはSingle、Group、Shareの三種類があり、Singleは個人で受けるTask。Groupは3人以上のグループで受けるTask。そしてShareは複数グループで受けるTaskです。

投稿者 kenji : 12:49

ファーム

今夜はLockが解けたAnguishへ。

まずは人待ちを兼ねてAug持ちのNamedを出し、手前のだけ平らげたらTureへ。その後KtHもさっくりと沈め、戦力的にいけそうだったのでJelvanを。Tankの数がぎりぎりだったので誰か倒れたらやばそうだな、と思っていたらEastのWARが倒れやばかったのですが、代わりにMNKが入って50%くらいから15%くらいまでそのままMTをこなし、復帰したWARに引き継いで無事終了。


そのままWH→AMVまでさっくりと片付けて今夜は終了。

投稿者 kenji : 11:40

2006年5月15日

週末ダイジェスト

金曜日は風邪をひいてぐったりモードで参戦。まずはAnguishでAug持ちのNamedをやってからDevastationに移動して骨を拾い、Rageへ移動して弱い方のNamedをつまみ食い。

そして、強い方のNamedもついでにちょっかいを出して半壊。流石に強化されただけあって、中途半端な戦力では歯が立ちませんでした。CR後は人数がそれなりに揃ったので初となるDemi-Planeへ。噂には聞いていましたが厄介な雑魚が多く掃除がかなり大変で、とりあえず先を見てみようと掃除をしていると突然Zu-Thuuli of the Granite Clawが目の前に現れてびっくりしたり。


土曜日はAnguishでAug持ちをやりながら人待ちをしてからBBoB狙いでTacviへ。しかし今夜も出ず。その後Tunatは放置して先週失敗したHiveQueenのフラグ補完へ。今夜はDPSがちょっと低めでしたが、全体的な動きが良く終わってみれば完勝でした。これでHiveQueenはしばらく見ずにすみそうです。

日曜日はしょっぱなからDemi-Planeへ。雑魚掃除をしながらZu-Thuuli of the Granite Clawの出現条件を探っていましたが、色々な情報が交錯してどもいまいち分からず。そうこうするうちにRedfangエリアのコウモリまで到達するも現れず、いったんDemi-Planeを作り直して再度侵攻開始。

そして今度はいきなり現れるZu-Thuuli of the Granite Claw。どうも前回のDemi-Planeの修正で弱体化されているそうで、データ取りの段階で結構削る事が出来ましたが、これは慣れれば結構早めに倒す事が出来るかも。

投稿者 kenji : 09:57

2006年5月14日

資源が有る島は全て俺様のもの

今まで見向きもしなかった地域で海底資源が発見されると、途端に領有権を主張しだす中国様ですが、日本の尖閣諸島と同じように海底資源が発見されてから領有権を主張しだした南沙(スプラトリー)諸島で、ベトナムのビナフォンが携帯電話サービスを開始することに関して「中国が主権を有する島やその周辺海域での、いかなる国によるいかなる行動もすべて違法であり、無効だ」とお怒りの模様。

ちなみに、南沙諸島は中国、台湾、ベトナム、マレーシア、フィリピンとブルネイが領有権を主張してる国際紛争地帯ですが、海底資源を本格的に開発する前提条件が周辺各国の了解を得ることになっているため、武力衝突は発生していません。

南沙諸島 新たな火種
http://www.tokyo-np.co.jp/00/kok/20060514/mng_____kok_____003.shtml

投稿者 kenji : 12:38

2006年5月13日

朝日のおっしゃるアジアって…

13日付の朝日新聞の社説は、4ヵ月後に迫った自民党総裁選に関するものでしたが、朝日は今朝も正常運転で相変わらず安部氏を叩いて福田氏を持ち上げていますね。

そして「アジアで孤立を深める日本に対して、米欧をはじめ世界から厳しい視線が注がれる。今回の政権交代はこれまでになく注目されているのだ」と、靖国問題で日本がアジアで孤立している!と、いつもの決め台詞を放っていますが、靖国問題で騒いでいるのは世界中でも中国と韓国だけですよ?

ちなみにブッシュ政権は、先日行われた米中首脳会談で中国側が会談で靖国問題を取り上げようと工作するも、それを無視してスルーしたように靖国問題に対して厳しい視線は送っていませんし、欧米マスコミの日本批判のカラクリも、SAPIOの5月24日号で「反日スプリンクラーとして世界に歪曲・偏向記事を垂れ流すNYT東京支局長」というタイトルの記事で、ネット上では有名だった朝日新聞本社内にあるNYT東京支局で書かれている偏向記事について、遂にネット以外の媒体が取り上げてしまいましたね。

自民総裁選 おもしろくなってきた
http://www.asahi.com/paper/editorial20060513.html#syasetu2

投稿者 kenji : 09:54

iPod内蔵携帯電話はソフトバンクから

ボーダフォンを買収したソフトバンクが、アップルコンピュータと携帯電話機事業で提携することに合意した模様。

iPod携帯電話はauに対抗するためにドコモが出すと思っていたら、思わぬダークホースの出現でびっくりしましたが、ボーダフォンの端末にiPodを搭載することで離れていったお客さんが戻ってくるのか要注目です。

しかし、iPodを搭載となると電池が心配ですが、そのへんの対策はちゃんと取れているんでしょうかね?

ソフトバンク、アップルと携帯で提携
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060513AT1D1203P12052006.html

投稿者 kenji : 09:20

2006年5月12日

フラグ補完

今夜は人待ちを兼ねてAnguishのAug持ちのNamedから。掃除をしながら進んでいくと手前とちょっと奥に出たので、手前だけ片付けてRelicへ。

Relicの3ドラゴンをやりながら時間をつぶし、人数が増えてきたところでDSへ移動開始。そして、予備のフラグクエスト用にMVを倒して目玉を強奪。


これでMVは後1回くらいやれば、もうしばらくやらなくてもいいのかな?

投稿者 kenji : 09:41

2006年5月11日

ファーム

ゴールデンウィーク明けで忙しい人が多いのか、人数が少なめだったのでまずは人待ちを兼ねてCoDをさっくりと。

その後Devastationへ移動してTitanothonとDWFをつまみ食いして骨集め。そして昨夜食べ残したAMVを片付けてから週末のDemi-Planeへ向けてのフラグ補完でBloodeyeをさっくりと。


明日もDemi-Planeへ向けてのフラグ補完を行って、上手く行けば金曜日ころから様子見で侵攻開始かも。

投稿者 kenji : 09:25

2006年5月10日

Lobby Summon Corpse

Dragons of Norrathで追加された便利機能の一つである、Guild LobbyのSummon Corpse機能を紹介。

※2006年6月13日のパッチで、Guild LobbyはDragons of Norrathを購入していないユーザーにも開放されました。

Guild LobbyでSummon Corpseを行うにはSoulstoneという専用の触媒が必要で、召還を行うプレイヤーのレベルによって必要なSoulstoneは変わります。

各SoulstoneにはRecommendedレベルが設定されていているので、自分のレベルに合ったSoulstoneを購入してください。ちなみにレベル70の死体を召還するにはPristine Soulstoneが必要で、値段はCHAの値で変動しますが180前後で購入することができます。

自分のレベルに合ったSoulstoneを購入したら、Corpse Summonerのラベルが付いたNPCにSoulstoneを渡してください。すると、全てゾーンから死体がその場に召還されます。

ちなみに複数の死体が存在していても、一つのSoulstoneで全てを召還することができます。

投稿者 kenji : 12:47

2006年5月 9日

日本は安全保障を脅かす国らしい

韓国で実施された「韓国の安全保障を脅かす国」に関する電話アンケートによると、日本は一位だった北朝鮮の30.8%に次いで2位の29.5%だったことが明らかになった模様。

ちなみに、アメリカは中国の11.4%より上の15.5%。

韓国では政権維持のために権力者が反日を利用しているのは有名な話で、自分達の都合の良いように歴史を書き換えるのは日常茶飯事。最近話題の竹島絡みでも博物館に展示している地図を書き換え来場者を騙しているのを、先日放送されたTVタックルでばらされていましたね。

美術の授業で富士山が爆発して日本が無くなっている絵や、核ミサイルを日本に撃ち込む絵などを書かせ、それを公共の場である地下鉄の駅に展示するような反日教育を行ってきた成果なのか、今回のアンケートは中国よりも日本とアメリカを脅威と思っている人が多いという結果となりましたが、北朝鮮による朝鮮半島の赤化統一は本当に近いかも?

日本「脅威」北朝鮮並み 韓国ラジオ世論調査 安全保障、竹島問題が影
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060508-00000013-nnp-int

「TVタックル」中韓の部分を少し紹介
http://kukkuri.jpn.org/boyakikukkuri2/log/eid40.html

韓国の誇る最先端教育に密着!其の1
http://blog.goo.ne.jp/pandiani/e/c4e6bf374730063d64ff5fed873e0b04

中国・韓国・北朝鮮・・・戦後60年の歴史教育の実態!
http://blog.goo.ne.jp/pandiani/e/aead2a9bc06342e70a862ea3619faf85

投稿者 kenji : 19:04

PS3の発売日決定

プレイステーション3の発売日が11月11日に決定した模様。

気になる価格はHDD20GBモデルが62,790円で、HD60GBモデルはオープン価格とか。それにしてもコストがかかっていることは知っていますが、ゲーム機に6万円も出す気にはちょっとなれないので、発売後しばらく経ってから行われるであろう値下げに期待ですかね?

SCEI、「プレイステーション 3」11月11日発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060509/scej.htm

投稿者 kenji : 12:52

フラグ集めの旅

今夜は人待ちを兼ねてDevastationの骨持ち2体から。まずは弱い方のDWFをさっくりと片付けて、続いてTitanothonも倒しフラグ用の骨を各12本ゲット。

その後Relicへ移動して3ドラゴンをつまみ食い。このドラゴンの骨も最終的には全員必要っぽいのですが、問題は2ndの方のアイテムか。最後に〆でYLをさっくりと終わらせてちょっと早めに終了。



投稿者 kenji : 09:45

2006年5月 8日

仮保管庫とプレハブ小屋で400億円なり

在沖縄米海兵隊のグアム移転に伴う経費負担が3兆円になるかもしれないということは、マスコミが大々的に報じているのでご存知の方も多いと思いますが、1兆円を超えるかもしれないといわれている中国遺棄化学兵器事業については、産経新聞以外のマスコミはほとんど報じていないため、ブログ等でその情報に触れる機会が有る人以外にはほとんど知られていないと思います。

そんな中国遺棄化学兵器事業について、産経新聞が中国・吉林省ハルバ嶺の現場を訪れ現地取材をおこなったそうですが、記事によると400億円を超える日本の税金が投入された現場には25メートルプールほどの埋設場所が2箇所と仮保管庫、そしてプレハブの見張り所と2箇所の気象観測所のみしか施設はないそうで、視察した議員の一人が「本当にそれほどの予算がかかったのか」と不審がった模様。

アジアの真実さんなどが掲載している中国遺棄化学兵器事業関連の過去のエントリーを読めば分かるように、日本が遺棄化学兵器の処理費用を負担する義務は無いのですが、売国奴集団であった村山内閣が行った土下座外交の結果支払った400億円を超える税金で作られた施設がこれだけとは、いったいどのくらいの税金が裏に流れていったのでしょうね。

400億円を超える税金を投入してプレハブ小屋と監視小屋だけってことは、プールやスポーツジムまで併設される予定の2LDKの豪華宿舎を作ったり、ヘリポートを作る場合はとんでもない金額の税金が投入されちゃったりして。

ハルバ嶺 進まぬ遺棄化学兵器処理 中国、国内調整が難航
http://www.sankei.co.jp/news/060507/morning/07iti002.htm

中国遺棄化学兵器事業の実態  ~負の遺産を引き継いだ我々がすべきこと~
http://ameblo.jp/lancer1/entry-10012231145.html

遺棄化学兵器問題~兵器引継書を盾に値切るべし
http://kukkuri.jpn.org/boyakikukkuri2/log/eid38.html

遺棄化学兵器は打ち出の小槌
http://kensbar.net/archives/2005/10/post_406.html

遺棄化学兵器処理問題、今度はヘリポートを要求
http://kensbar.net/archives/2006/01/post_522.html

遺棄化学兵器視察、中国が中止を要請
http://kensbar.net/archives/2005/11/post_435.html

投稿者 kenji : 20:56

韓国ウォン、930台突破キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

世界的なドル安の影響を受けて、韓国ウォンが1ドル930台を突破して920台の世界に突入した模様。

為替相場の曲線は相変わらずワロス曲線を描いており、相場の方は韓国銀行の介入も空しく昼の部は1ドル927ウォンで終了し、夜の部では926ラインにまで到達していますね。

【ソウル外為】8日午後、ウォン930ウォン割れ
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/05/08/20060508000044.html

昼用チャート(9:00~15:00)
http://www.forexdirectory.net/krw.html

夜用チャート(15:00~9:00)
http://finance.yahoo.com/q/bc?s=USDKRW=X&t=1d&l=on&z=l&q=l&c=

投稿者 kenji : 18:26

週末ダイジェスト

世の中はゴールデンウィークでしたが、出社やらしていため連休中はあまり休めず、金曜日は夜まで仕事をしていてお疲れモードだったのでRaidはお休み。

土曜日は人待ちを兼ねてTacviをつまみ食いしてからVtFをさっくりと倒しその後MVへ。MV戦もなれたもので今回は死者無しの完勝。


そしてRaid終了後にクエストを行い八割くらいのメンバーがDemi-Planeのキーをゲット。

日曜日は深夜に出社してそのまま会社に泊まりこみ、朝方寒くて目が覚めたので家に戻って一眠りしてから昼過ぎにログインして久しぶりに休日EQ。夜の部は人待ちを兼ねてBBoB狙いのTacviへ行くも今夜は出ず。その後HiveQueenのリフラグを行ったのですが、残りHPが1%の時にAE Knockbackが炸裂して全員吹っ飛んでしまいAddの制御が崩れ、HQは倒すもAddがなだれ込んできて一気に壊滅。ということで、HQのリフラグは来週末へ持ち越しに。


とりあえずDemi-Planeへのキーとフラグはほぼ揃ったので、週末はDemi-Planeへ侵攻予定。

投稿者 kenji : 12:35

2006年5月 7日

オリンピックは大丈夫?

国内で情報を規制しているにも関わらず、外に漏れてしまうほど頻発し深刻な問題となっている中国の環境問題ですが、上海では酸性雨の原因となる二酸化硫黄に大気汚染が年間49日も発生し、酸性雨の発生率が40%に増加するという、ブレードランナーの世界のような状況になっている模様。

ちなみに二酸化硫黄といわれてもピンと来ませんが分かり易く言うと亜硫酸ガスで、あの「四日市ぜんそく」の原因ともなったガスのことです。

中国が抱えているのは大気汚染だけでなく、2008年のオリンピック開催地である北京の砂漠化問題もかなり深刻な事態となっているようで、北京の目前まで既に砂漠化しているとも噂話で言われていますが、オリンピック中に黄砂が発生したりしたらえらいことになりそうですね。

上海、二酸化硫黄、酸性雨が深刻化
http://jp.chinabroadcast.cn/151/2006/05/06/1@62538.htm

黄砂、4年ぶりの猛威 中国では死者
http://www.asahi.com/international/update/0502/001.html

北京に砂漠が引っ越してきた
http://kuyou.exblog.jp/3494873/

投稿者 kenji : 09:07

2006年5月 6日

機能紹介

英語版には有ってEQJEには無いBandoilerとBlock Buff機能の紹介です。

Bandoiler

Dragons of Norrathで追加された機能の一つで、Bandoilerに装備を登録するとボタン一つで武器の持ち替えを行うことが出来るようになります。ちなみに、登録できる装備のセットは4種類まで。

登録の仕方は、まずBキーを押してBandoilerウィンドウを表示してください。

続いてPRIMARYとSECONDARY、RANEGとAMMOを登録したい装備に持ち替え、リストの中のEmptyをクリックした後Addボタンを押してください。

装備セットの名前を入力するウィンドウが表示されるので、好きな名前を入力するとBandoilerにその装備の組み合わせが登録されます。

登録されている装備を解除する場合は、解除したいセットの名前をクリックした後にDeleteボタンを、HotBoxに置くボタンを作る場合はHot Buttonボタンを押してください。

Auto Swapにチェックを入れておくと、リストの名前をクリックしただけで装備の入れ替えが行われます。Auto SwapがOffの場合は、リストの名前をクリックした後Activeボタンを押すと装備が入れ代わります。

Block Buff

Prophecy of Roで追加された機能の一つで、指定したBuffやSong、Spellを受け取らないようにすることが出来るようになります。

ちなみに、PoRリリース当時は敵が唱えてくるDebuffやSpellを防ぐことも出来たようですが、今ではそれは出来なくなっています。

登録方法はBuffウィンドウ、またはSongウィンドウに表示されている防ぎたい呪文のアイコンを右クリックしメニューウィンドウを表示してください。メニューウィンドウの中に「Add this spell to list of blocked spells」があるのでそれをクリックするとBlock Listに登録されます。

Block Listに登録されているSpellを確認する場合は、EQボタン→Character→Blocked Buffsと進んでいくとBlocked Spellsウィンドウが表示されます。

登録されている呪文をリストから外す場合は、Blocked Spellsウィンドウの中の外したい呪文のアイコンを左クリックして消してください。

登録できる呪文の数は最大20個で、設定情報はキャラクター名_サーバー名.iniファイルの[BlockedSpells]にBlockedSpellID0~20で登録されています。

このBlockedSpellIDが-1の場合は未登録で、この数字をテキストエディタで直接編集するとBuffウィンドウに載らないMana RodなどPure Meleeに必要の無い呪文を防ぐこともできます。

ちなみに、Mana Rodは3188でMass Rodは2538、その他にベテランAAで呼び出せるJesterが唱えるいたずらを防ぎたい場合は5130、5131、5132の3つも登録してください。

その他の呪文の番号はLucyを参照されたし。

投稿者 kenji : 08:40

2006年5月 5日

チャットチャンネル

英語版にはEQJEには無かったチャットチャンネルというものがあります。これはIRCのようなもので、専用のチャットサーバーにチャットチャンネルを作成し、そこを介して他のプレイヤーとチャットをすることが出来る機能です。

英語版に初めてログインすると、デフォルトでGeneralとClassチャットに参加している状態になっているので、オプションを開き1個目のタグの中にあるボタンを押してOffにして、ログイン毎に自動参加するのを止めた方が良いと思います。

コマンド 解説
/join チャットチャンネルを作成、または指定したチャットチャンネルに入る時に使うコマンドです。/join チャンネル名で任意のチャンネルに参加することが可能で、/join チャンネル名:パスワードと:の後にパスワードを付けることで、パスワードでロックされたチャンネルに参加することができます。チャットサーバーにチャンネル名のチャンネルが無い場合はそのチャンネルが作成され、:の後にパスワードがある場合は、そのパスワードでロックされたチャンネルが作成されます。
/leave 指定したチャンネルから抜ける時に使用するコマンドです。/leave チャンネル名、または/leave 数字(1~10)で指定したチャンネルから抜けることができます。
/leaveall 全てのチャンネルから抜けるコマンドです。
/list 参加しているチャンネル一覧、または参加者一覧を表示するコマンドです。/listで参加しているチャンネル名とチャンネル番号、各チャンネルの参加人数が、/list チャンネル名、または/list 数字(1~10)で、指定したチャンネルの参加者一覧が表示されます。
/announce チャンネルへの参加と退場のメッセージを表示するコマンドです。ちなみに、デフォルトではoffになっています。
/数字(1~10) 指定したチャンネルへ発言する場合のコマンドです。listコマンドで表示されたチャンネル番号を入れて、スペースを挟んでコメントを入力すると、そのチャンネルへ発言することが出来ます。ちなみに/#チャンネル名でも発言可能です。
/autojoin ログイン時にチャンネルへ自動的に参加する設定をiniファイルに追加するコマンドです。テキストエディタでiniファイルを直接編集することももちろんできます。複数のチャンネルに参加する場合は/join チャンネル名:パスワード,/join チャンネル名2:パスワード2とチャンネル間に,をつけてください。

ちなみに、チャンネル名に大文字小文字の区別は無く、チャンネル名を大文字で入力しても小文字で入力しても、大文字小文字を混ぜて入力しても、全て同じチャンネルに入ります。

コマンド入力でパスワード付きのチャンネルに参加する時、日本語キーボードの場合:を入力するのに苦労すると思いますが、:を入力できない人は、まずチャットがアクティブになっていない状態でShift+;を押してください。するとチャット入力欄に:が現れるのでShift+←:の前に入力位置を移動させた後/join チャンネル名を入力し、Shift+→:の後ろに移動しパスワードを入力することで、パスワード付きのチャンネルに参加することができます。

チャットチャンネルの文字色はオプションで変更可能で、参加可能なチャンネルは10個までです。

このチャンネルには他サーバーや、SOEが公開しているEQIMというIRCのようなチャットツールを使うことで、EQにログインしていなくても参加するこが可能となっています。

他サーバーからチャットに参加する場合は/join サーバー名.チャンネル名:パスワードです。

最後に、特定のキャラだけログイン時に自動的にチャンネルに参加したい場合は、UIの定義をしているUI_キャラ名_サーバー名.iniファイルをテキストエディタで開き、[ChatManager]の項目にChannelAutoJoin=チャンネル名:パスワードを追加してください。複数のチャンネルに参加する場合はチャンネルとチャンネルの間に,をはさめばOKです。

raidの時だけ参加するチャンネルならマクロに/joinコマンドを登録することをオススメします。マクロの編集ウィンドウで:が入力できない場合は、:を抜かした状態でマクロを作成し、EQを終了させた後iniファイルをテキストエディタで開き、iniファイル内を検索して入力した部分を探し直接編集してください。

投稿者 kenji : 14:49

靖国カードの効力が薄れてきたかも

一部のマスコミが「靖国問題で日中関係が冷却しているのをアメリカは憂慮している」と述べていましたが、4月に行われた米中首脳会談では靖国問題の案件がまったく議題とならなかったことが明らかになった模様。

4月20日にワシントン行われたブッシュ大統領と胡錦濤国家主席との会談で、中国政府関係者は靖国問題が議題として取り上げられ、小泉首相が批判されることを望んでいたようですが、両首脳の会談では日中関係に関するテーマは一切取り上げられず、この事に関して元国務省中国分析部長のジョン・タシック氏は、「国務省当局者から得た情報」として、「中国側は米中首脳会談で靖国問題など日中関係に関する案件を討議の対象として提起し、ブッシュ大統領から日本への批判的な言明を引き出したいと意図していたが、それが実現できないことを事前に察知して、日中関連案件は提起しなかったのだ」と述べたそうです。

ブッシュ政権の日中関係に対するスタンスは「日本はあくまで米国の同盟国であり、中国はそうではないことを大前提とし、中立の立場はとらず日本側を支援することを基本姿勢」とタシック氏が述べていますが、これは在沖縄米海兵隊のグアム移転に伴う経費負担が少なからず影響していたりして。

経費負担といえば約3兆円といわれておりマスコミも大きく取り上げていますが、何故か朝鮮系の金融機関へ同じ額の公的資金が使われたことはほとんど報じられず、これよりも額は減りますが同じく税金から1兆円が支払われるかもしれない中国の遺棄化学兵器問題も一部のマスコミ以外は報じないんですよね。

中国、首脳会談で対日案件触れず 米の姿勢事前察知
http://www.sankei.co.jp/news/morning/05int003.htm

朝銀って何?公的資金投入って何?
http://chogin.parfait.ne.jp/

遺棄化学兵器処理問題、今度はヘリポートを要求
http://kensbar.net/archives/2006/01/post_522.html

投稿者 kenji : 13:11

アーマー一覧

Plane of Powers以降の拡張パッケージで導入された鎧の一覧です。ちなみに、PoPのQuarmから出るアイテムはHPが220くらいです。

Gates of Discord

GoDアーマーはHPが220~300で、鎧の素となるアイテムはQvicのraid mobから出ますが、BPとLegの素だけはQvicの先のゾーンであるInktu'TaとTxevuのraid mobが落とします。

鎧を作成するには、Kod'Taz以降のゾーンで出るMeldstoneというアイテムを、Plate、Chain、Leather、Silk用に加工したアイテムと、Abysmal SeaでNPCが約10K Platで販売しているアイテムを合成して作ったアイテムが必要で、BPとLegはこのアイテムを2個消費します。
Meldstoneを加工して作るアイテムはの難易度はPlateとChainは鍛冶のスキルが282、LeatherとSilkは裁縫のスキルが282ですが、完成品とAbysmal Seaで購入する10Kのアイテムとの合成はスキルチェックが入らないので失敗しません。

FocusはGoD鎧専用のレベル上限が68のものが付いていて、Melee用のHandには専用の特殊Modが付いている物もあります。
Omens of War

OoWアーマーにはTier1とTier2の2種類が存在します。

Tier1はHPが90~140くらいで、素となるアイテムはWoSとRCoDのNamedが稀に落とし、BPとLegの素だけはWoSとRCoDのraid mobが落とします。

作成するにはDranik Loyalistsのfactionがwarmly以上必要で、鎧の素とそれに必要なアイテムをクエストNPCに渡すことで鎧をもらえます。
鎧の素はNO TRADEですがクエストアイテムはNO TRADEではないのでバザーで購入することも可能です。しかし、他人が鎧の素を渡した後に自分がクエストアイテムを渡し鎧を受け取るというチェインクエストはできません。

Focusはレベル70まで有効なものが付いていますが、特殊modはそれほど付いていません。しかし、BPには特殊なEffectが付いています。

Chain Class(Shorvock in Dranik's Scar)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Ragged Discordling Skin x3 Dragorn Elder Scepter
Leggings Lock of Hair from a Chimera Mane x3 Dragorn City Ember
Head Deepshadow Feran Pelt x2 Duskfall Chronicles
Arms Kuuan Lodestone x2 Map of Old Kuua
Wrist Shed Ikaav Skin x2 Dranik Blood Standard
Hands Darkshorn Kyv Hood x2 Spire Control Shard
Feet Muramite Dispatch x2 Kuuan Traitor Stones

Silk Class(Korshawn in Wall of Slaughter)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Kuuan Oil Candle x3 Dragorn Elder Scepter
Leggings Dragorn Muramite Insignia Necklace x3 Dragorn City Ember
Head Rugged Murkglider Skin x2 Duskfall Chronicles
Arms Jagged Noc Tusk x2 Map of Old Kuua
Wrist Hooked Chimera Claw x2 Dranik Blood Standard
Hands Discordling Finger Bone x2 Spire Control Shard
Feet Ikaav Braid x2 Kuuan Traitor Stones

Leather Class(Barowsar in The Bloodfields)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Tattered Chimera Pelt x3 Dragorn Elder Scepter
Leggings Dragorn Metal Bowl x3 Dragorn City Ember
Head Muramite Ritual Scroll x2 Duskfall Chronicles
Arms Dansk Blossoms x2 Map of Old Kuua
Wrist Dansk Branch x2 Dranik Blood Standard
Hands Glistening Murkglider Pelt x2 Spire Control Shard
Feet Muramite Dragorn Slaver Whip x2 Kuuan Traitor Stones

Plate Class(Vorkiev in Nobles' Causeway)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Shorn Murkglider Tentacle x3 Dragorn Elder Scepter
Leggings Dranik Incense Burner x3 Dragorn City Ember
Head Bristling Ukun Hide x2 Duskfall Chronicles
Arms Ukun Quill x2 Map of Old Kuua
Wrist Ashlock Branch x2 Dranik Blood Standard
Hands Discordling Message Satchel x2 Spire Control Shard
Feet Muramite Dispatch x2 Kuuan Traitor Stones


Tier2はHPが280~360くらいで、素となるアイテムはOoW最終ゾーンであるAnguishのraid mobが落とします。作成するにはTier1と同様にDranik Loyalistsのfactionがally以上必要で、BPとLegの素だけは最深部に居るArch Magus VanglとOverlord Mata Muramが落とします。
鎧作成に必要なクエストアイテムは、Tier1と同様にNO TRADEではないのでバザーで入手可能です。また、ほとんどのクエストアイテムはAnguishの雑魚からも出るので、バザーで購入する必要は有りませんが、ChimeraやFeranはAnguishに居ないのでこの2種族が出すアイテムだけは早くから確保しておく必要があります。

ちなみに、Tier1と同様にTier2もチェインクエストは出来ません。

Focusは専用のものも含めて高性能なものが多く、特殊modもバランスよく付いています。

Chain Class(Tibor in Dranik's Scar)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Kyv Short Bow x3 Jayruk's Vest
Leggings Shattered Ukun Hide x3 Patorav's Amulet
Head Kyv Scout Ring x2 Patorav's Walking Stick
Arms Ikaav Head x2 Lenarsk's Embossed Leather Pouch
Wrist Withered Discordling Tongue x2 Riftseeker Heart
Hands Kyv Whetstone x2 Makyah's Axe
Feet Dragorn Muramite Ring x2 Muramite Cruelty Medal

Silk Class(Nerask in Nobles' Causeway)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Piece of Vrenlar Fruit x3 Jayruk's Vest
Leggings Softened Feran Hide x3 Patorav's Amulet
Head Bar of Nashtar Berry Soap x2 Patorav's Walking Stick
Arms Spool of Balemoon Silk x2 Lenarsk's Embossed Leather Pouch
Wrist Riftseeker Trinket x2 Riftseeker Heart
Hands Kuuan Whetstone x2 Makyah's Axe
Feet Ikaav Tail x2 Muramite Cruelty Medal

Leather Class(Lenarsk in The Bloodfields)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Bazu Nail Bracelet x3 Jayruk's Vest
Leggings Discordling Hoof x3 Patorav's Amulet
Head Muramite Noble's March Award x2 Patorav's Walking Stick
Arms Spiked Discordling Colla x2 Lenarsk's Embossed Leather Pouch
Wrist Quality Feran Hide x2 Riftseeker Heart
Hands Fine Chimera Hide x2 Makyah's Axe
Feet Chimera Gut String x2 Muramite Cruelty Medal

Plate Class(Trelak in Nobles' Causeway)
部位 アイテム名 鎧の素
Chest Ceremonial Dragorn Candle x3 Jayruk's Vest
Leggings Blackened Discordling Tail x3 Patorav's Amulet
Head Kyv Food Sack x2 Patorav's Walking Stick
Arms Noc Right Hand x2 Lenarsk's Embossed Leather Pouch
Wrist Large Piece of Kuuan Ore x2 Riftseeker Heart
Hands Crystal of Yearning x2 Makyah's Axe
Feet Kyv Hunter Ring x2 Muramite Cruelty Medal


Dragons of Norrath

DoNでは特殊なスロットが付いた文化鎧とそれに装着するトレードスキルで作成する専用Augmentationが追加されました。

この文化鎧はDoN当時は注目されていませんでしたが、DoDで導入されたBazu StoneLast Bloodを加工して作られるAugmentationがtype12と文化鍛冶専用Augmentationで、それを装着することでOoWアーマーTier2を超える性能となっため需要が高まっています。


Depths of Darkhollow

DoDにはクラス専用鎧は存在していませんが、Demi-Plane of Bloodのraid mobがHP330~375くらいのPlate、Chain、Leather、Silkのアーマーを落とします。

入るために物凄く苦労するゾーンだけあって、その性能はぴか一です。



Prophecy of Ro

PoRにはTier1とTier2の2種類のアーマーが存在しています。

Tier1はHPが110~160くらいのArcstoneのクエストで貰えるアーマーで、鎧の素はArcstoneのNamedが落とします。

ちなみにBPとLegの素以外はNO TRADEじゃないのでバザーで購入することも出来ます。

部位 アイテム名
Chest Spirit Mark of Battle
Leggings Spirit Mark of Fire
Head Spirit Mark of Vision
Arms Spirit Mark of Air
Wrist Spirit Mark of Scale
Hands Spirit Mark of Earth
Feet Spirit Mark of Water


Tier2はHPが210~280くらいで、Plane of FeaerやPlane of Hateの鎧と同じシステムでTheater of Bloodのmobが落とします。


投稿者 kenji : 12:04

2006年5月 4日

Tributeシステム

EQJE以降に追加された新機能の一つであるTributeシステムを紹介。

Gates of Discordで追加された機能の一つで、プレイヤーからは見えない装備スロットが五つ有り、そこに特殊なEffectが付いた装備を置き、そのEffectに伴った効果をプレイヤーに与えるシステムです。

EffectにはResist上昇、HPやMana上昇、ACやATK上昇、各種Focusなど便利なものが盛りだくさんとなっています。

この機能を使うには、まず自分の生まれ故郷に居るTribute Masterに会わなくてはなりません。PoKの石を使い自分の生まれ故郷に行き、Find機能で「Tribute Master」を指定して会いに行ってください。

Tribute Masterを右クリックすると、下記ウィンドウが現れます。

左側が選択可能なEffectの一覧で、右側が選択したEffectの一覧です。

TierはEffectの重なりの上限でTierが5あるEffectは5段階まで効果を上昇させることが可能です。しかし、効果を上げればそれだけ消費するポイントも上がります。Levelは使用可能なレベル。Costは10分に1回消費されるポイント数です。

左側のリストの中から使用したいEffect名をクリックし、Upgradeボタンを押すと右側のリストに入ります。一度に使用可能なEffectは5個までなので、使用リストからEffectを外す場合は右側のリスト内の外したEffect名をクリックしてDowngradeボタンを押してください。

ちなみに、Effectの入れ替えはこのウィンドウでしか出来ないので、入れ替えを行ったりEffectを外す場合はMasterに会いに行く必要があります。

Effectを選択し終えたら、Masterにお供えをしてTributeを動かすためのポイントをもらいましょう。

どのアイテムがどれくらいのポイントなのかは、Lucyで検索してみてください。

例えば、LDoNで出るSwamp Spider MandibleはLucyで見てみると2992ポイントだということが分かります。

ちなみに、NO TRADEアイテムはお供えできません。あと、LDoNのHighで出るアイテムは高値で引き取ってもらえます。

お供えは、Tributeウィンドウを開いた状態で、バッグの中のお供えしたいアイテムをクリックすると、ウィンドウ左下の枠にアイテムのアイコンが表示されその横にポイントが表示されるので、OKならDonateボタンを押してください。

お供えを終えてポイントが貯まったらAlt+UでTributeウィンドウを開いて下さい。

Personalタグは個人用。Guildタグはギルド用の選択されているEffectの一覧で、ギルド用のTribute MasterはDoNで追加されたGuild Hallに居ます。

Time LeftがタイマーでActiveボタンを押すとEffectが有効になりタイマーが作動します。Active Costが10分間に1回消費されるポイント数です。

ちなみに、ログアウトしても効果は切れません。ログアウト前にActiveを切るのを忘れ、次回ログイン後もそのままActiveにしっぱなしでポイントを全て消費してしまうといううっかりミスが良く起こるので、ログアウトする前に効果を切るのを忘れずに。

投稿者 kenji : 09:15

2006年5月 3日

GW中には行けるかも

今夜は人待ちを兼ねてEpic2.0のHelpから。さくっと軽めのRaidパートを2連戦してShyraもさっくりと。

その後、DSで落としておいたAltでMVのRespawnチェックを行いつつ、昨夜の続きのTacviでBBoB狙いのルートを侵攻。そして久しぶりにBBoBが1本出ました。これでBBoBが必要なWARは後一人。


PRTをやっている最中にMVがRespawnしたのでTunatは放置してDSへ向かい、今夜も順調に削りきり無事勝利。これで目玉は8個目なので48フラグ分。あと2回くらいやれば十分な量が揃うので、上手くいけばゴールデンウィーク中に、遅くてもGW明けの週末にはDemi PlaneでRaidが出来るかも。

投稿者 kenji : 09:27

Leadership Abilities

拡張パッケージGates of Discordで導入された機能に、Leadership Abilitiesという特殊なAAがありますがそれの簡単な説明です。

Leadership AAはGroupとRaidの2種類がありGroupは3人以上のグループ、Raidは18人以上のRaidを組むことで発動します。

ポイントの貯めかたはAAと同じで、Groupなら3人以上、Raidなら18人以上で組んだ後、リーダーがLキーを押してウィンドウを出し、ONボタンを押すと取得した経験値のうち20%が自動的にLeader AAの経験値へ入るようになります。

Group Abilities
名称 解説
Mark NPC NPCの名前に1~3の数字と専用のターゲットリングを付け、見分けやすくします。
NPC Health ターゲットしているNPCやマークしたNPCの名前の横にHPを%値で表示します。
Delegate Main Assist グループ内のメンバーに設定することで、その人がターゲットしたNPCの名前の前後に>><<と、専用のターゲットリングを付け見分けやすくします。
Delegate Mark NPC グループメンバーに設定することで、リーダー以外でもNPCをマークできるようになります。
Inspect Buffs グループメンバーのBuff一覧がチャットウィンドウに表示されます。
Spell Awareness NPCやプレイヤーの詠唱している呪文の名前が表示されるようになりますが、一部の特殊な呪文は表示されません。
Offense Enhancement グループメンバーのATKが上昇します。
Mana Enhancement グループメンバーのManaが上昇します。
Health Enhancement グループメンバーのHPが上昇します。
Health Regeneration グループメンバーのRegeneが上昇します。
Find Path to PC ターゲットしたグループメンバーの位置までナビゲートしてくれますが、高低差がある場所では機能しないことがあります。
Health of Target's Target ターゲットがターゲットしているPC・NPCの名前とHPバーを専用ターゲットウィンドウに表示します。


Raid Abilities
名称 解説
Mark NPC NPCの名前に1~3の数字と専用のターゲットリングを付け、見分けやすくします。
NPC Health ターゲットしているNPCやマークしたNPCの名前の横にHPを%値で表示します。
Delegate Main Assist グループ内のメンバーに設定することで、その人がターゲットしたNPCの名前の前後に>><<と、専用のターゲットリングを付け見分けやすくします。
Delegate Mark NPC グループメンバーに設定することで、リーダー以外でもNPCをマークできるようになります。
Spell Awareness NPCやプレイヤーの詠唱している呪文の名前が表示されるようになりますが、一部の特殊な呪文は表示されません。
Offense Enhancement グループメンバーのATKが上昇します。
Mana Enhancement グループメンバーのManaが上昇します。
Health Enhancement グループメンバーのHPが上昇します。
Health Regeneration グループメンバーのRegeneが上昇します。
Find Path to PC ターゲットしたグループメンバーの位置までナビゲートしてくれますが、高低差がある場所では機能しないことがあります。
Health of Target's Target ターゲットがターゲットしているPC・NPCの名前とHPバーを専用ターゲットウィンドウに表示します。

RiadリーダーがRaid Abilitiesを持っている場合はそちらが優先されますが、持っていない場合はGroup Abilitiesの方が働きます。なので、RaidのリーダーがSpell Awarenessを持っていなくても、GroupのリーダーがSpell Awarenessを持っていれば詠唱された呪文の名前を見ることが出来ます。

このAAの中で取っておくと便利なのがHealth of Target's TargetとSpell Awarenessで、この二つのAAは経験値稼ぎの時でも役に立つAAです。その他にDelegate Main Assistも乱戦の時に役に立つAAなのでRaidリーダーは取っておいた方が良いと思います。

ちなみに、HP上昇やMana上昇のAAはGroupとRaidで効果が重なるので、HoTTやSpellを取り終わったらこれらを取る事をオススメします。

投稿者 kenji : 01:30

2006年5月 2日

Petitionの送り方

EQJEと英語版ではPetitionシステムが違うはずなので、Petitionのしかたを簡単に説明します。

まずは/petiとコマンド入力してHelpウィンドウを表示させてください。

英語版ではGMに直接Petiを送るのではなく、まずはユーザーがこれまでに行われた問題の解決方法をデータベースの中から検索することから始まります。

一番上にある入力欄「Serch Criteria」に自分が抱えている問題に当てはまるキーワードを入力して「Serch」ボタンを押してください。

上の画像は例として「stuck」を入力して検索をかけた後のHelpウィンドウで、Serch Results(検索結果)にstuckに関連した質問が表示されるので、検索結果の中から自分が置かれた状況に近いと思われるタイトルを選びダブルクリックすると詳細が表示されます。

上記の手順を踏むとウィンドウ下部にある「Create New Ticket」ボタンが押せるようになるので、このボタンを押してチケットを作成します。まずは、Topicの中から自分が抱えている問題に当てはまるものを選択してください。

続いてSubtopicの中から自分が抱えている問題に当てはまるものを選択します。TopicとSubtopicを選択し終えたら「Begin」ボタンを押してください。

テキスト入力欄に文字が入力できるようになるので、ここに英語でカスタマーサポート充ての文章を入力し「Submit」ボタンを押すと、入力した文章がカスタマーサポートに届きます。

チケットはログアウトしていても有効で、ログアウト中に問題が解決された場合は「Open Tickets」タブで表示されるページに、カスタマーサポートからの返事が表示されます。

ちなみに、/wでGMを探して直接tellをしても返事が返ってくることはまずありえませんので、面倒でも上記の手順を踏んでカスタマーサポート経由で連絡を取りましょう。

もし、英語が苦手な場合は翻訳サイトを利用してみてください。

Excite エキサイト 翻訳
http://www.excite.co.jp/world/

投稿者 kenji : 12:44

作戦変更

今夜は人待ちを兼ねてAnguishでAug持ちのNamedから。Anguishが終わったら人待ちとBBoB狙いでTacviへ移動開始。

とりあえず各地のRespawnチェックをしながらTacviへ侵攻し、PXKを倒し終えた時点でそれなりの戦力が揃っていたので、ターゲットを変更してMVをやりにDSへ。


今夜はグループ編成を大幅に変更し、何時もとは違うやり方で挑んだところこれが上手く機能して、これはいけると思ったら20%くらいでDeathTouchの制御が崩れて一気に半壊。仕切りなおしの2回戦目も途中でDeathTouchの制御が乱れましたが、なんとか立て直してそのまま押し切って勝ち。

これでMVの目玉は6個揃ったので、あと3回くらいやればDemi Plane入りできそうです。

投稿者 kenji : 09:54

2006年5月 1日

拡張パッケージ雑感

EQJEが英語版に移住ということなので、各拡張パッケージの雑感など。

Gates of Discord

敵の強さに関係なくある特定種族からNO TRADE属性が付いた舌が出ますが、この舌はGoDの最終ゾーンのTacviで完結するクエストの材料なので、壊さずにBankにおいておくと良いことがあるかも。ちなみに完成品はこれ

GoDには舌以外にも、GoD全てのゾーンが関連した長編クエストBiC関連のアイテムが出るので、NO TRADEアイテムが出たら壊す前にBiC絡みのアイテムかどうか調べると良いかもしれません。ちなみに、BiCも最終形態にするにはTacviにたどり着くことが必要ですが、Tacviにたどり着けなくても充分な性能のAugが入手可能です。ちなみに、Augの最終形態はこんな性能です。PureMeleeHybridCasterHealer

さて、GoDのオススメなゾーンですが、はっきり言うと有りません。舌クエストやBiCクエストをするのであれば通わなくてはなりませんが、これらのクエストに興味が無い場合は、OoWを購入してレベルキャップを70まで上げ、OoWのゾーンで経験値を稼いだ方が良いと思います。

以下GoDゾーンの個人的な感想。

ゾーン 解説
Abysmal Sea GoD唯一の街ゾーン。各種生産関連の施設が揃っていてかなり便利だったが、今はPoKの設備が充実したため利用者減少。定期便は相変わらずストライキ中でNatimbiのMagusを使ってテレポートで移動。
Natimbi GoDの入り口のゾーンでDRUとWIZのGGで移動可能。Guild Lobbyや各地のLDoNキャンプに居るMagusのテレポートでNedaria's Landingに飛び、そこに居るMagusのテレポートで移動することも可能。レベル50~60向けのゾーンだが、ゾーン中央に夜間限定で現れるトカゲの女王はraid mobなので要注意。その他には注意するmobは無し。
Qinimi Natimbiから入れるGoD2番目のゾーンでLevi系の呪文が使用不可なゾーン。特にこれといって魅力的なmobは居ないので先のゾーンへの通過点になることが多いが、ukunの舌はこのゾーン中央の犬小屋でキャンプするのが良いかも。時々see invs持ちが居るので移動中は注意が必要。
Riwwi Natimbiから入れるゾーンで、ここもキャンプ向きなゾーンではなく、訪れる人はBiC絡みのアイテムキャンプをする人くらいな気がします。
Barindu Qinimiから入れるゾーンでDRUとWIZのGGでも移動可能。このゾーンにはInstanceゾーンのSewersとVxed、Tiptの入り口があります。このゾーンもキャンプをし易いとは言えないゾーンです。
Ferubi Qinimiから入れるゾーンですがQinimi経由だとFoEが消されてしまう為、PullerはFoEを貰ったらGGでBarinduへ飛び、飛んだ先にある裏口から入り、Ferubiに入ったらEvac等でQinimi側の入り口へ飛ぶのがオススメ。このゾーンには複数のraid対象mobが居て、SmithはGoDの深部へすすむためのフラグmobでもあります。※パッチで変更されたため、今でもKodに入るのにSmithフラグが必須かは不明。
Sewers Instanceゾーンで、Crematory、Lair、Plant、Poolの4種類があります。この4つをクリアすると得られるフラグとSmithフラグは同じフラグとなるので、Smithのフラグを持っている人はやる必要はあえりません。ただし、ここのNamedからしか出ないBiCアイテムがあってNamedがかなりレアなので、BiCを進めている人は通うことになるかも。
Vxed Instanceゾーンです。ある一定数のmobを殺すと山頂にNPCが現れ、キーワードを言うとフラグを得る事が出来ます。ちなみにGoDリリース当時は100匹殺すことがクリア条件でしたが、今は確か50匹に軽減されているはず。一定数のmobを殺すと特定箇所にmobが現れ、運が良いとNamedがそこに現れます。GoDのmobはmeleeが痛いので65だとバランスが良いグループじゃないと苦戦するかも。ちなみにLull系の呪文は全て無効になるのでFD PullerかENCは必須。
Tipt Instanceゾーンです。山頂を目指し一本道を進んでいくゾーンです。途中で門番を倒したりクイズが出たりなど色々と仕掛けがあるゾーンですが、山頂で待ち構えているボスはレベル65当時はマジで強敵でした。山頂までたどり着いたもののボスで壊滅なんていう話はあたりまえでしたが、レベル70ならそれほど苦戦はしないと思います。
Kod'Taz Natimbiから入れるゾーンですが入るにはフラグが必要。パッチで変更前はSmith、Vxed、Tiptの3フラグが必要でしたが、もしかしたら今はTiptクリアだけでも入れるかも。ukunタイプのmobは基本的にsee持ちなので移動の際は注意が必要。キャンプができる場所は意外と多く、Namedも豊富にいるのですがGoD mobだけあってNamedの殴りはかなり痛いです。上位spellの素となるRuneも結構でるのですが、バランスが良いグループでないと苦戦するかも。
Ikkinz Kod'Tazの中にあるInstanceゾーンです。グループ向けとRaid向けのInstanceがありRaid向けは1~4まであります。Raid Instanceを受けるにはグループ版のIkkinzをクリアする必要があり、4を受けるには誰か一人がBiCクエストの一部である長編クエストをクリアしている必要があります。ここのグループ版も65当時はバランスが良いグループ意外クリア不可能でしたが、70ならクリアできると思います。
Yxtta Kod'Tazの奥から入れるゾーンです。ここに来るにはKodの中を移動しなければならず、Kodの中で道に迷ったりsee持ちに殺されたりと最初のころは混乱すると思います。ゾーン入り口広場にクイズ会場が有りこのクイズをクリアすると扉が開き、その先のraid対象mobが居るエリアに入ることができます。
Uqua InstanceゾーンでYxttaに入り口があります。GoD黒歴史の代名詞とも言えるゾーンで、このゾーンのために解散したギルドは数知れず。兎に角最悪なゾーンで、レベル65当時にここをクリアしたギルドは真のUberギルドと呼んでよいでしょう。地図を見ると狭いゾーンでボスなんて歩いて5分の場所に居るというのに、そこまでの道のりが本当に遠いゾーンでした。レベル70ならある程度の慣れさえあればクリアできると思いますが、それでも簡単にはクリアできないでしょう。ちなみに、ここを超えれば天国が待っています。
Qvic Natimbiから入ることができるボーナスゾーンで、入るにはIkkinz4とUquaをクリアする必要が有り。初回だけはkeyにフラグを登録するためKodにある正規の入り口から入る必要があった気がしますが、keyに登録すれば次回からはNatimbiからテレポートで入れるようになります。GoDアーマーの素を出す3匹のraid mobはRespawnが約6時間なので上手く回せば一日に2回ファームすることも可能。ここで全体の装備強化を行い更なる上を目指します。
Inktu'Ta InstanceゾーンでQvicに入り口があります。楽しい仕掛けが盛りだくさんなゾーンで、ここをクリアすると最終ゾーンの一歩手前であるTxevuに入れるようになります。
Txevu Qvicに入り口があるゾーンです。Qvicにある石像をクリックすると入れるのですが、初めて入る時はフラグの石を手に持った状態でゾーンしないとkeyに登録されないので入った後はkeyのチェックが必要。このゾーンの中で3つの試練をクリアすると最終ゾーンであるTacviに入る資格を得る事ができます。GoDアーマーのLegとBPはこのゾーンで入手可能ですが、DoNドラゴンから同等かそれ以上のBPとLegが入手可能なのでファームする必要は無いかも。
Tacvi InstanceゾーンでGoDの最終ゾーン。とても狭いゾーンで通路を護衛している雑魚以外はNamedしか居ません。1匹につき3個のアイテムを落とすので短時間で装備の底上げをするのに適したゾーンですが、クラス専用アイテムも良く出るので、運が悪いと3個全てが電子の藻屑になることも。



Omens of War

レベルキャップが70に上がった拡張パッケージで、本来はGates of Discordと対になってリリースされなければならなかった拡張パッケージです。

EQ史上完成度が最も高いと思われる拡張パッケージで、最終ゾーンに居るOverlord Mata MuramはPoRがリリースされた今でも最強のボスとして君臨しています。

レベル70になるまではWall of Slaughterが経験値稼ぎの定番ゾーンになると思いますが、WoSが混んでいる時はRuined City of Dranikがオススメです。レベルが70を超えたらMuramite Proving Grounds通称MPGがオススメで、バランスが良いグループならその奥にあるRiftseekers' Sanctum通称RSSもオススメです。

ちなみに、OoWの特定タイプのmobを殺すと上昇する「Dranik Loyalists」のfactionはOoWアーマーを作るのに必要なfactionです。

DRUとWIZの2種類のGGは店売りではなくクエストで作成なのですが、アイテムは全てバザーで購入できると思います。その他のSpellは全てmobから出るRuneと交換するクエストで得られますが、69、70とAncientのRuneはNO TRADEで、66と67、68のRuneはバザーで大量に売られています。

Namedや雑魚が稀に落とすAugはトレードスキルでパワーアップすることが可能で、Spell FocusやMelee Focusをつけることも出来ますが、一度装備するとNO TRADE属性になるので要注意。

以下OoWゾーンの個人的な感想。

ゾーン 解説
Dranik's Scar PoK図書館前や各地の町にいるPriest of Discordに「wish to go」とキーワードを言うと飛んでいけるOoW最初のゾーンです。帰る場合は現地に居るPriestに「go home」と言えば帰れます。Dranik Loyalistsのfactionが上昇する弱いmobが多いので、faction上げ専用グループが暴れてる以外はあまりキャンパーが居ないゾーンです。
Nobles' Causeway Dranik's Scarから入れるゾーンです。レベル65向けのゾーンですが、時々強めのmobがうろついているので要注意。基本的にinvsで移動可能なのですがsee持ちも時々居ます。
Harbingers' Spire Dranik's Scarから入れるゾーンです。入り口付近の迷路エリアと奥のタワーエリアに分かれていて、レベル65くらいまでに丁度良いかも。
Dranik's Hollows Instanceゾーンで入り口がDranik's Scarにあります。Instanceは3種類あり作成した人のレベルによって中のmobのレベルが変わります。高レベルの人が作成したInstanceではSpellの素になるRuneを落とすNamedも出ます。
Bloodfields DRUとWIZのGGで行けるゾーンでDranik's Scarからも入れます。適正レベルは65くらいまでで意外とNamedは多めですがSpellの素になるRuneは出ません。
Wall of Slaughter DRUとWIZのGGで行けるゾーンでNobles' Causewayからも入れます。ゾーン中央の城壁で北と南に別れていて、南側は平原を歩いているmobの取り合い。北側は固定で出現するmobをキャンプする感じとなります。北と南の両方に時限式で強めのmobが出現するようになっていて、こいつらはUberな人達でないと1グループで勝つ事はかなり難しいので要注意。各NamedからはSpellの素となるRuneが高確率で出ます。
Ruined City of Dranik Bloodfieldsから入れるゾーンです。かなり大きめのゾーンでキャンプできる場所も多くSpellの素となるRuneも出ます。このゾーンにも時限式で強めのうろつきまわるmobが出現するので要注意。
Catacombs of Dranik Instanceゾーンで入り口はRuined City of Dranikです。OoW最終ゾーンに入るためのアイテムが出るゾーンで、それ以外の目的で訪れる人は少ないと思います。
Sewers of Dranik Instanceゾーンで入り口はRuined City of Dranikです。こちらもAnguishへ入るためのアイテムが出るゾーンですが、奥に出るNamedは倒すとアイテムを3個も出すのでアイテムキャンプで遊びに行っても良いかも。
Muramite Proving Grounds Wall of Slaughterから入れるゾーンで巨大な迷路になっています。キャンプ場所も豊富でNamedも大量に出て、69や70のRuneも出るので人気が高いゾーンです。奥には六つの試練を受ける場所が有り、グループ版の試練は一つクリアする毎にResist値の上限が上昇します。Raid版の試練は六つクリアするとAnguishへ入るためのフラグを得る事ができます。
Riftseekers' Sanctum Muramite Proving Groundsから入れるゾーンでレベル制限がかかっています。Kingが支配する地下エリアとQueenが支配する上層エリアに分かれていて、上層エリアのNamedはcharmやmezを使用してくるので要注意。出るアイテムは高性能な物が多く、魅力的なAugも多数でるため美味しい場所には常にキャンパーが居ます。
Anguish InstanceゾーンでOoWの最終ゾーンです。Overlord Mata Muramの玉座までの長い一本道となっているゾーンで、途中に門番のNamedが控えています。ある一定の数の雑魚を倒すと表れる雑魚Namedからは各種Augが出るボーナスゾーンでもあります。


Dragons of Norrath

LDoNパート2とも言える拡張パッケージで、各種TaskやMission、Eventをクリアすることで得られるcrystalと交換で様々なアイテムやFocus Aug、Resist Augなどを入手することができます。ちなみに、DoNはGoodとEvilの2勢力に分かれていて、crystalもGoodとEvilの2種類が存在します。

Crystalは他人に譲渡可能でバザーで売買することも出来るので、お金さえあればイベントをクリアしなくてもアイテムを得る事が可能です。

その他に、各種イベントをクリアしていくことで得られるBuffスロット上限アップなど特殊なAAがいくつか存在し、最終イベントをクリアすることで得られるAAはResist率の上昇というかなり便利なAAとなっています。

DoNの通常ゾーンはそれほど訪れる機会は少なく、ほとんどはTaskを受けた後に生成されるInstanceゾーンで遊ぶ事になるので、印象に残っているゾーンはあまりありません。

DoNのRaidはInstanceゾーンの中にはボスだけというのがほとんどで、4匹いるドラゴンは全てゾーンして即ご対面となります。先日のパッチで今までレアだったPlateのBPも出やすくなったので、BPやLegはGoDアーマーを狙うよりもDoNドラゴンをファームした方が楽かも。

以下DoNゾーンの個人的な感想。

ゾーン 解説
Broodlands Lavastormから入れるDoN最初のゾーンで、ほぼ全てのDoNゾーンと繋がっています。適正レベルは65くらいまでですが、時々強めのmobがうろついている場合もあります。
Lavaspinner's Lair LavastormやBroodlandsから入れるゾーンです。特にこれといって印象が無いゾーンで、初期のTaskで数回訪れる程度だと思います。
Stillmoon Temple Broodlandsから入れるゾーンです。適正レベルは65~70くらい?ここもあまり印象が無いゾーンですが、Taskで訪れる機会は多いと思います。
Tirranun's Delve Lavaspinner's Lairから入れるゾーンです。ここに居るraid対象のドラゴンに会う以外は、訪れる機会は無さそうなゾーンです。
Thundercrest Isles Broodlandsから入れるゾーンです。ここもTaskで訪れる以外はあまり来る事はないと思いますが、Instance版の方はDoNドラゴンとの戦いの舞台となっているので、こちらは訪れる機会が多いと思います。
The Ascent Stillmoon Templeから入れるゾーンです。ここもTask以外では来る機会が少ないゾーンです。DoNドラゴンの金と銀がここに居るので、来るとしたらこのドラゴンと戦う時でしょうか。
The Accursed Nest サーバー内で特定のドラゴンが倒されると現れるゾーンですが、既に全てのサーバーで開放されています。ここは通常ゾーンの経験値も美味しいのですが、Instance版も経験値が美味しく得られるCrystalも多いためそっちの方が人気が高いです。ちなみに、最終ボスであるドラゴンはこのゾーンのRaid Instanceに居ます。


Depths of Darkhollow

ゾーンの作りやグラフィックは綺麗なのですが、なんというか印象が薄いゾーンが多く、個人的にはGoDに続く黒歴史だと思っている拡張パッケージ。

各種SpellやDiscを得る為にTaskをこなさなければなりませんが、それとRaid以外で遊びに行ったことはほとんどなく、経験値稼ぎも他の拡張パッケージで済ませていたくらいなので、印象に残っているゾーンは少なめです。

印象に残っているゾーンは少なめですがTaskは充実していて、SV ALL+50のBuffが使えるMaskが貰えるクエストや、Time以上の性能のアイテムがTaskをクリアすればグループメンバー全員に配られる美味しいクエスト、様々なAugが貰えるクエストなど実用的なアイテムが手に入るTaskが盛りだくさんにあるので、EQJEから移って来た人はレベル70になったらDoDのTaskがオススメかも。

その他にCharmにはめ込む事が可能な、Taskをこなすと成長していくAugが貰える定番Taskもあります。

DoD Taskに関してはここを参照されたし。

それと、DoDのパッケージ版を購入すると、おまけで騎乗可能なメカ豚がもらえます。

ゾーン 解説
Corathus Creep DoDの入り口にあたるゾーン。メカGnomeが支配しているゾーンで、色々なTaskを受ける事が出来ます。適正レベルは65くらいまでですが、トレードスキルに必要な材料を得る為に高レベルの人が居ることの方が多いかも。
Undershore DRUとWIZのGGで行けるゾーンでCorathus Creepからも入れます。適正レベルは65以降?だけどキャンプしている人を見かけることは少ないかも。DRUとWIZのGG SpellはこのゾーンにるNPCから買えます。
Stoneroot Falls Undershoreから入れるゾーンです。適正レベルは65以降でキャンプ可能な場所が多く、OoW Spellと交換可能なRuneもここのmobから時々出ます。
Ruins of Illsalin Undershoreから入れるゾーンです。Raidで訪れる以外はあまり来た事が無いので印象が薄いですが、mobの痛さを考えると適正レベルはたぶん70。
The Hive Stoneroot Fallsから入れるゾーンです。mobがSummonをせず広々としたゾーンなので、WIZやDRUが経験値稼ぎをし易いゾーンです。ほとんどの人がここへはInstanceへ入る為に訪れるくらいで、普段は閑散としてる印象を持ったゾーンでもあります。
Dreadspire Keep The Hiveから入れますが入るためにはフラグが必要です。1グループでTime以上の性能のアイテムを入手可能なゾーンで、稀に出るトレードスキルに必要なアイテムはバザーで高値で取引されています。
Demi-Plane of Blood DoDの最終ゾーンでこの世界を支配しているのは伝説の吸血鬼Mayong Mistmoore。たどり着くためにはCursed Fiveと呼ばれている5体のraid mobを倒さなくてなりません。

※DoDにはこの他にもInstance専用でいくつかゾーンがありますがそれらは省略。


Prophecy of Ro

拡張パッケージの最新版で、タイトルにもなっている通りRo一族がストーリーに深く関わっている拡張です。

この拡張もInstanceを用いるTaskがメインですが、一部のRaidゾーンはInstanceではなく、旧世界のPlane of FearをイメージしたStaticなゾーンとなっています。

AAの追加はありませんが、新システムであるAura Effectが一部のクラスに追加され、プレイヤーが設置可能なTrapや破壊可能なオブジェクトなど、新しいアイデアが盛り込まれていますが例のごとくAura以外は不評です。

パッケージ版を購入するとおまけで新デザインの馬がもらえますが、この馬は既存の店売りの馬やSeru・Emp馬と合成することでスピードをアップさせることも可能です。

任意のBuffをブロックすることが出来るシステムも追加されましたが、これは非常に便利です。

ゾーン 解説
Arcstone DRUとWIZのGGで行けるゾーンでFreeportからも入ることができます。PoR版WoSのようなゾーンで、ここのNamedから出るアイテムを使ったクエストでPoRアーマーTier1がもらえ、ゾーンの適正レベルは65~70くらい。このゾーンから下に落ちるとEast Freeportに行けるのでDevastationに移動する時にショートカットとして利用することになると思います。
Ruins of Takish-Hiz Oasisから入れるゾーンです。適正レベル不明。
Elddar Forest Ruins of Takish-Hizから入れるゾーンです。基本的にnon KoSなゾーンですが、狼に変身するとNPCが襲ってくるので要注意。奥の方にはOrcや巨人が居てこれらはKoSです。
Relic Arcstoneから入れるゾーンです。3匹のドラゴンとそれを支配しているmobが居ますが、通常キャンプの邪魔にはなりません。適正レベルは70で美味しいアイテムが手に入るSolo Taskも幾つか用意されています。
The Devastation Freeportから入れるゾーンです。様々な種族が敵対しているゾーンで、NPC同士が接触すると戦闘が始まり、それを利用して敵の数を減らすことなども可能です。時々raid mobがうろついていて、時限式イベントでSleeper ver2が暴れまわる事もあるので要注意。適正レベルは70ですがFD Pullが無いとかなりきついです。
Stronghold of Rage The Devastationから入れるゾーンです。プレイヤーがNamedを倒す事でゾーンを支配している種族が変わるゾーンで、外周の通路にはraid mobが配置されています。PoRオープン当初はボーナスmobでしたが、高性能なアイテムが容易に入手出来るを阻止する為に一部のraid mobが強化されました。適正レベルは70。
Theater of Blood フラグが無いと入れないゾーンです。Plane of Fearを思い出させるゾーンで、カジュアルプレイヤーも到達可能なゾーンと開発者は語っていますが、中で生き延びる為にはかなりの重装備が必要です。このゾーンのmobはPlane of Fearのように各クラスの専用鎧を落とします。

※この他にもゾーンはありますが、まだ情報が少ないため省略。

投稿者 kenji : 12:44

週末ダイジェスト

木曜日は私用でお休みでRaidの方はAnguishへ行った模様。金曜日は人待ちを兼ねてRageのNamedをつまみ食いしてから昨夜やり残したAnguishへ。

流石に週末だけあって人の集まりが良く、厄介なJelvanを片付けてからDSへ移動して前日負けたMVへリベンジ。そしてこの日は一回跳ねてヒヤっとした以外は崩れることなく、けっこうさっくりと勝ち。これで目玉は4個なのであと4~5回やればDemi Planeへ行けるかも。


土曜日はJelvan以降を食べ残したAnguishから。WH→AMVをさっくりと倒してからMVと思ったら、まだ復活していなかったのでCo9のリフラグへ。その後は時間も遅かったのでMVは明日にしてBloodeyeのリフラグも行い、Altを含めて呪いが五つ揃った人がかなり増えた感じに。


日曜日はうとうととベッドで寝ていたら21時頃に突然携帯に着信が。しかも着信音は仕事関係者の音…。もしかして、と思ったら予想通りサーバー絡みのトラブルで急遽出社して11時頃に帰宅。その後ログインしてみるとVtFをやっている最中だったのでPoKで待機してMVから合流。

しかし、この日は30%くらいでどど~んとTank陣が崩れHPが30%からなかなか削れず長期戦になってしまい、それが影響したのか8%まで削るも負け。

まあ、呪いの方のリフラグはほとんど終わっているので、ゴールデンウィーク中はMVに集中して目玉を一気にそろえたいところです。

投稿者 kenji : 09:55