Old News 2004/06

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-06/30/2004

■ from EverQuestLive.com

  • Download EverQuest: Trilogy and Get a 30-Day Limited Subscription - FREE!

    EQの課金登録をしていないStation IDが有れば、EverQuest: Trilogy(RoK+SoV)のお試し版を、30日間無料でプレイ出来るそうです。詳しくはこちらを参照されたし。

■ from Scheduled Downtime

  • Brief Update for all English Speaking Everquest worlds at 3am PDT on June 30, 2004

    6/30水曜日、太平洋夏時間AM3時(日本時間6/30 19:00)に、全てのEverQuestサーバーは、アップデートの為、ダウンします。ダウン時間は約2時間です。

    - The SOE Game Operations Team

    ※原文の書式が何時もと違いますね。何時もの担当者以外が書いた可能性が有るので、3am PDTが4am PDTに変わる可能性有り。

-06/29/2004

■ from In Testing

  • Test Server Updates

    Test Server Updatesスレッドの『Monday Jun 28th Update』によると、昨日テストサーバーに、プレイヤーが召還したペットなら、ゾーンを越えても消えずに付いて来るパッチが当った模様。その他にも、例のAugment取り外し関連で、Augmentを合成するコンテナのUIが変わったり、MobのDebuff用スロットが50に増えたりなどしているようです。詳しくはスレッドを参照するか、テストサーバーに行ってみて下さい。

-06/22/2004

■ from AKIBA PC Hotline!

  • LGA775対応Pentium 4とマザーが一斉にフライングで登場

    Intelの最新チップセット、i925X/i915シリーズ搭載のマザーボードが、一斉に発売された模様。問題はAGPスロットの廃止と、電源コネクタの変更…。AGPに対応しているマザーも有りますが、これからの主流はPCI Express x16ですか。詳しくは記事を参照されたし。

-06/18/2004

■ from In Development

  • Collision Feedback Request - 6/17/04

    毎度お馴染み、Grumbuk-DevのCollision Feedback Request - 6/17/04 から。

    • テストサーバーで修正済み
      • 騎乗状態でのLevitate
      • 海中で沈んじゃう
      • Abysmalでの釣り
      • 特定の場所で騎乗動物を召還した際に、スタックする問題
    • 現在テスト中
      • オブジェクトに引っかかるのを修正
      • 新しい/corpsedragと/corpsedropコマンド
    • もう直ぐ調査するよ
      • PoEarthのMudリングの時NPCが、床下に落ちちゃう問題
      • VexThalで床を無視してAgroする問題
      • 8thRingクエストのGeneralの移動問題
      • 以前発生していた衝突判定バグの確認

■ from Upcoming Updates

  • Upcoming July 2004

    7/8に予定しているアップデートで、以下の2点を導入予定との事。

    • Augmentをアイテムから取り外す能力。
    • Veeshan's Peakを新装。

    Augmentは取り外しても、再利用可能な模様。ただし「The ability to remove augments from items」が気になるところです。もしかしてAA?

-06/16/2004

■ from Wired News

  • 携帯電話に感染する初のウイルス『Cabir』

    EQネタではないですが、遂に出ました、携帯電話に感染するウィルス。今回発見されたウィルスは、実害はまだ出ていませんが、感染すると自分の分身をばら撒くとか。しかし、携帯電話にもウィルスが感染するとは驚きです。詳しくは記事を参照されたし。

■ from In Development

  • Collision Update - 6/15/04

    毎度お馴染み、Grumbuk-Devがお届けしているCollision Updateの最新号「Collision Update - 6/15/04」の中に、ROGやMNK、SHD等Raid中に死体を引っ張る機会が多いクラスへの朗報が。原文は「I'm hoping it becomes an AA for classes that tend to do a lot of corpse recovery but please don't take that as a promise this will happen.」なので、まだ確定では無いけど、AAスキルで、多数の死体を引っ張るスキルを考えているとか。

    現在、死体の当り判定がおかしくて、SoE等移動速度が速い状態で死体を引っ張ると、やけに地面に引っかかり、CR中に「ムキー」となる事が多いのですが、それも近々修正されるようで、このスキルが導入されれば、壊滅後の死体引張りがかなり楽になりそうです。

-06/10/2004

■ from Scheduled Downtime

  • Scheduled Update June 16th, 2004 at 4am PDT

    6/16水曜日、太平洋夏時間AM4時(日本時間6/16 20:00)に、全てのEverQuestサーバーは、スケジュールアップデートの為、ダウンします。ダウン時間は約3時間です。

    - The SOE Game Operations Team

    6/16のパッチの内容は、Upcoming June 2004によるとこんな感じ。

    • GoD spellのdrop増加
    • Txevuのpath問題修正
    • BER epicクエスト修正
    • Eagle Eye系の効果時間延長
    • PoHで以下のアイテムのdrop増加
      • The Shattered Emerald of Corruption.
      • Decrepit Hide
      • Staff of Elemental Mastery
      • Essence of Vampire
      • Eye of Innoruuk
    • GoDで出るMNKアイテムの重量軽減
    • Pet shrinkの問題修正
    • NECペットが主が2分間FDしても消えないように
    • BERのsnareに効果時間を
    • PoTimeで空になったり使われていないinstanceの問題修正
    • Plane of KnowledgeにGunthakポータルを追加

-06/09/2004

■ from Developers' Corner

  • First changes from the Guild Summit

    先週末開催されたGuild Summitで話し合われた中のこの2点が、Developers' Cornerに掲載されました。

    • Plane of Timeが使われていない場合や、空のInstanceが有る場合は落とす。
    • GunthakへのポータルをPlane of Knowledgeに。

    Timeは思い切って、複数のギルドが並列侵攻可能なInstanceになれば良いのに、と密かに思ったり。Gunthakポータルは便利そうですね。
■ from 4Gamer.net

  • 「エバークエスト 日本語版」サービス移管&GoD,OoW導入決定

    4Gamer.netの記事によると、EQJEのサービスが、So-netからガマニアデジタルエンターテインメントに移管するとの事。ちなみにガマニア本家は、あのSleeperRaidで有名な、台湾サーバーの運営を行っているそうです。詳しくは記事を参照されたし。

-06/02/2004

■ from Scheduled Downtime

  • Scheduled Update June 2nd, 2004 at 4am PDT

    6/2水曜日、太平洋夏時間AM4時(日本時間6/2 20:00)に、全てのEverQuestサーバーは、スケジュールアップデートの為、ダウンします。ダウン時間は約3時間です。

    - The SOE Game Operations Team

    という事で、InDevの予告通り本日ダウンです。

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