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ハード・ソフト等の技術関連質問用掲示板です。
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使用している環境は
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トラブルが発生した場合は『具体的な症状』『使用環境(CPU・メモリ・マザーボード・ビデオカード・サウンドカード等)』『使用しているドライバ』を分かる範囲で書きこんで下さい。
使用環境は
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問題が発生した場合「〜で困ってます」だけでなく、その前に何をしたかも書き込んで下さい。情報が多ければ多いほど解決する可能性が増します。
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記事 No.3211 の編集
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チェックが遅れてごめんなさい。 更にStressTestを続けた結果、HardwareTnL=Trueだけでは、やはり飛んでしまいました。 基本的にSoE自体ははSupportするつもりが無いようなので、 色々なForumの書き込みを読み、 VertexShaders=ON,20PixelShaders=0,1xPixelShaders=0,WaterSwap=0 後はClipPlaneを下げて、1画面を800x600に縮小。解像度を16bitにしてみました。 現時点では残念ながらOoWで3accを試してないので、情報としては不十分ですが、3accを立てたままOoWに2acc、GoDでの3accは大丈夫そうです。 ShadersOnは意外でしたが、不思議に動いています。 http://eqforums.station.sony.com/eq/board/message?board.id=tech&message.id=75042&highlight=vertex+shader#M75042 http://eqforums.station.sony.com/eq/board/message?board.id=tech&message.id=68403
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