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2019年4月 4日

軽くなったのか

画面が暗転している間に妙な事をやっていてローディングが糞長かったFGOですが、本日昼にバグ修正を行ったついでにそこも改善されたとか?

既に暗転する場所は全て周ったので、どれくらい改善したのかはわからないけど、開発って自由にフラグいじれるしリリースするまであのバグ見落としていたのか?

そしてデイリー開発は艦載機レシピで本日も当たり無し。

とりあえず高難易度も終わったし、やることが無くなったからFGOは暫くログインゲーと化しそうです。

投稿者 kenji : 2019年4月 4日 23:22


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