Old News 1999/06
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From Official Site
明日の朝7時(6/30 23:00〜)からネットワークハードウェアメンテナンスを行い、約2〜3時間かかると思われます。結果としてチャットとゲームサーバーへの接続ができません。
− EverQuest Team
我々はTarew MarrとKaranaサーバーの緊急ハードウェアメンテナンスを行う準備をしています。ダウン時間は約2時間です。
− EverQuest Team
Informaion
現在TestServerでテスト中の項目のテストが完了したなら、本日(6/29)23:00頃サーバーダウンします。
Informaion
6/25〜6/27の日記を更新。
リンクにHow to
Barbarian Shaman、誘われし旅人亭、■ S w e e t * S w e e t ■、青いふくろうを追加しました。
Informaion
6/21〜6/24の日記を更新。
From Official Site
CerfNetは現在プレーヤーのサーバー接続を阻止するルーターの問題を抱えています。現場で技術者が問題修正の為に作業しています。
− EverQuest Team
CerfNetは6月26日土曜日、午後11時59分(日本時間27日16:00)にルーターのアップグレードを行います。このメンテナンスでTunare、Xegony、Veeshan、The
Rathe、Bertoxxulous、Karana、Rodcet Nife、Erollisi、Prexus、Rallos Zekサーバーが約10分接続できなくなります。
− EverQuest Team
Informaion
6/14〜6/20の日記を更新。
From Official Site
Ratheサーバーのハードウェアメンテナンスは完了しまし、サーバーをバックアップで復旧しました。
− EverQuest Team
現在Ratheサーバーの緊急メンテナンスを行っています。メンテナンスが完了するまでRatheサーバーにアクセスすることは出来ません。ダウン時間はおよそ1〜2時間です。
− EverQuest Team
From Official Site
EverQuestサーバーPDT、14日(15日の間違いです)火曜日午前7:00(15日23:00〜)からクライアントサイドのアップデートのためにダウンします。このパッチはギルドトレーナーにてSpecializationを修正します。もしそれは、もしspecializationのスキルをクリックするならチャットウインドウに表示されます。ダウン時間は約1時間です。
− EverQuest Team
Informaion
6/8〜6/13の日記を更新。
From Official Site
UUnetは PDT9日水曜日、午前4時にサンディエゴルーターの緊急メンテナンスを行います。これにより接続の問題が発生するでしょう。
−昨夜、我々はウィザードのボルト系呪文を生物に対して効かなくしたデータをアップデートしてしまいました。問題は改正され、現在テストサーバー上で試しています。新しい変更のテストを続け、問題が無いようならPDT水曜日、深夜にサーバーをアップデートします。
−アイテムをPending Loreにすると述べましたが、バグで表示されていません。明日のパッチで修正されます。
−我々はPvPにfaction変換機能を加えました。もしプレーヤーがもう1人のプレーヤーをPKしたなら彼/彼女を殺したプレーヤーはraceと関係があるfaction
が修正されます。
−我々はSpecializationのスキルを拡張、作動させました:
Specializationはあなたのキャラクターに二つの事をもたらします。
(1)Specializationは呪文のmana消費を減らします。これは徐々に始まります(状況によりはわずかに)、そしてSpecializationスキルの上昇で増加します。
(2)Specializationは呪文をfizzleする確率を減らします。Specializationは5つのタイプがあります。しかし、あなたは1つのSpecializationにしか集中できません。最初に51に到達したSpecializationに集結され、他のSpecializationは50以上は上昇しません。賢く選択してください。
例:Mildred the Magnificent
(Wizard) はEvocationとAbjurationのSpecializationのスキルが50です。MildredはEvocationの専門家になることを決めました。彼女はギルドマスターを訪れSpecializeに1ポイント振り51にしました。他のSpecializationのスキルは50より上昇することは出来なくなりました。
− EverQuest Team
From Official Site
EverQuestサーバーはクライアントとサーバーサイドのアップデートのためにPDT深夜ダウンします。更新される項目とバグ修正を以下掲載します。
一般的な変更
スクロールはもうlore
itemsではありません−これはあなたが一つ以上を持てることを意味します。
Researchの材料はもっとレベルが高い敵により入手可能になりました。
いくつかのアイテムが”Pending
Lore”になり、次回のアップデートで”Lore”になります。サーバーは(銀行を含む)1キャラクターに1個の”Lore”アイテムの所持を許可します−どうか”Pending
Lore”となっているアイテムをメモに書いておいて下さい−それはそれらのアイテムは我々がそれらを”Lore”に変える時(およそ1週間後)までにあなたの責任で売買して下さい。我々は、この変更時に失われたアイテムに関して責任を持ちません。
ZONE拡張
バグ修正と新たに導入された項目
CharmされたりFaerされたキャラクターはスキルを使用しません。
Charm中に攻撃する時それにふさわしいテキストメッセージが表示されます。
” Procing
”(呪文発動アイテム)武器はBardの歌を止めません。
プレイヤーの視力は、もし酔っている間に殺されたなら、正常に戻ります。
Tree Formの呪文を木が無い地域で使うと詠唱者は人間の男性に変わります。
赤や青のArmorはAMDユーザーにも適切な色で表示されます。
/bug screenにアクセス中はゲーム内のチャットはアクティブになりません。
InventoryウィンドウとSpell
bookが開いているなら、Spell bookをクリックしてもInventoryからアイテムを取り出せません。
多くのクエストが導入、修繕されました。
Bad languiageフィルターが実装されました。”/filter”と打ち込むと起動、停止ができます。
Sitの命令をされたペットが、座っているのに立つようなことはなくなります。
Full Screen表示で、ユーザーが”
~ ”を押すことで半透明の背景を消すことができます。
プレーヤーは死体をターゲットして”/loot”と打ち込めば浅瀬や溶岩の死体をLootできます。
自動追尾コマンドを導入します。もう一人のプレイヤーを追尾するために目標をターゲットして”/follow”と打ち込んで下さい。成功する為にはそのキャラクターとGroupを組んで下さい。
Roll playしているキャラクターを識別する為にRole
playingスイッチを追加しました。Role playingスイッチを作動させるにはあなたのキャラクターをターゲットして”/roleplay”と打ち込んで下さい。キャラクターの名前の色がPvPサーバーなら暗い赤に、一般サーバーなら紫色になります。
もしユーザーが地上に呪文を含んでいるバックパックを落としても呪文は消えません−Medicine
Bagsが地上に落ちた時も消失しないでしょう。
トレードウィンドウが中断されたときテキストメッセージが表示されます。
ammoスロットの中の矢が空になると矢筒から補充されます。
呪文の変更
Bardの歌”Denon's
Desperate Dirge”はしばらくの間Manaを必要とします。
Mana再生の仕組みを早める効果がしばらくの間Bardには働きません。
”/pet report health”でペットの健康状態がわかります。
Lightning Blast (Druid) は
Invoke Lightningシリーズの最後になるように意図的に修正されました。
失敗時のmanaの減る量は減ります。fizzleの確率は変化していません。
一回のfizzleで失うmanaの量には上限が有ります。
呪文のスクロールはLoreアイテムではありません。これはあなたが一つより多くの数を持てることを意味します。
Tuyenの歌はRange効果を持ちます。
Eye of Zommはもうペットと関連して作動しません。
あなたはどれか一つしか持てません。Sorry※意味不明です。
Wave of Enfeeblement (現Vampiric
Curse)とCircle of Death ((Necromancer)は来週の修正が終わるまで作動しません。
Trade Skillの変更
Jwel Craft
Fletching
Baking、Blacksmithing、BrewingそしてPotteryは失敗時にアイテムが戻り、成功すると多数のアイテムを作成することが可能になります。
例:マフィンを焼いて、成功すると3つのマフィンを得てマフィンの金型も戻ります。失敗するとマフィンの金型が戻り、他の全ての材料が失われます。もう1つの例はもしプレーヤーがさびた短剣を鋭くすることを望む時、成功したなら変化した短剣を得ます、しかし失敗した時さびた武器は残るが砥石は失われます。
− EverQuest Team
Informaion
リンクにEQ - I A
PageとROBINのまんがコーナーを追加しました。他にリンク依頼されている方…もう少し待って下さい。リアルでの仕事とEQで時間が(^^;
BRITANNIAの勇者達のROBIN先生がEQ漫画を発表!!ROBIN先生のHOMEPAGEはこちらです。
6/4〜6/7の日記を更新。SG狩りです:)
Informaion
6/2〜6/3の日記を更新。
Informaion
5/31〜6/1の日記を更新。
From Official Site
XegonyとVeeshanのハードウェアメンテナンスが完了して、サーバーはバックアップで戻されました。しかしながら、まだRatheサーバーのハードウェアに取り掛かっている最中です。我々はあと2〜3時間でRatheの作業が完了すると想定しています。
− EverQuest Team
本日、午後2時45分頃に、ハードウェアトラブルがEverQuestサーバー(Veeshan、XegonyとRathe)上に発生しました。Veeshanのハードウェアの問題は改正され、現在オンラインに戻っています、しかしながら、我々はまだXegonyとRatheのハードウェア問題を解決している途中です。次の2-3時の間に残りの2つのサーバーが戻るであろうと想定しています。我々は不便を謝ります。
− EverQuest Team
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