Old News 1999/04
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4/27〜29の日記更新
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雑誌PlayOnlineに一部ヒントが掲載されたのでScreamingMaceの取り方を公開します。たぶん必要なアイテムを持っていても最終段階で困っている人多いと思うので参考にして下さい。
Tipsに何個か新しい項目を書き加えました。
From Official Site
多くのプレーヤーがここ一週間抱えていた酷いパケットロス問題を解決するためのルーターのハードウエアアップデート完了の発表をできて嬉しく思っています。そしてパケットロス問題が再発しないように新しいハードウエアを常時監視し続けます。ルーターのアップグレードの間にルーターの上に読み込みを減らす為にKaranaサーバーをAT&T
CerfNet facilityに移転しました。同じく、新サーバーRodcet Nifeをここ数週間の内に参入したユーザーの為に設置しました。Rallos
Zek(PKサーバー)の変更の為にテストされたPKサーバーのみのコードも導入しました。
変更は次の項目を含みます:
1) ペットは、もしマスターがInvisibilityで姿を消しても自殺しません。
2) ペットは、マスターがLink-dead(コネロス)した場合Guardモードの最中他のプレイヤーを襲わなくなります。
3) ペットは、マスターが戦闘中の相手に対して攻撃します。
4) NPCはInvisibleしているプレイヤーには反応しません。
他の修正と変更が含まれます:
1) 死体クラス表示は”Unknown”と表示されません。
2) プレーヤーが死体をLootしている時にLootできないアイテムがある場合はテキストメッセージで表示されます。
3) 多くのクエストと戦闘関連の不正な技が修正されました。
4) Feign Dearthの最中はdisarmコマンドは使えなくなります。
28日水曜日深夜にサーバーはアップデートの為ダウンします。
− EverQuest チーム
From Official Site
多くの人々が若干のパケットロス問題を抱えています。この問題は明日の午前9:00から扱われます。その際にルーターのメンテナンスを行うため約1時間ゲームがプレイできません。この解決策は非常に巧みに働くと思われます。加えて明日、新サーバーRodcet
NifeをCERFnetに設置し、同様にKaranaサーバーを移転します。我々は本日実行しようとしましたが、CERFnetと共に若干のロジスティクスな問題を抱えていました。そのため明日に延期しなければなりません。私はRodcet
Nife上に正確なETAを持っていません。本日新サーバーを待っていた多数のプレイヤーがチャット上にいて驚いてます。我々はダウンタイムがあることを申し訳なく思いながら、パケットロスが消えて快適になることを願っています。
−EverQuest Team
明日AT&T CerfNetネットワークに既存のサーバーを移転します。加えて、ここ数週間のうちに増加したユーザーを受け入れるための新しいサーバーを追加します。どのサーバーが移転するかはまだ決定されていませんが明日の朝までには発表できると思います。
サーバー移転は若干発生しているパケットロス問題を軽減すると思われます。
−EverQuest Team
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4/26の日記更新
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QUESTを少し追加しました。今週中にもう少し追加する予定です。
4/23〜25の日記更新。
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リンクにEver Quest
スタートガイド 〜、EverQuest
Fan Page!、EQ Tavernを追加しました。EQスタートガイドはEQを始める前に読んでおくと便利なサイトです。EQ
FanPageは日記、BBS、コマンド表、キャラ登録などEQ情報が盛り沢山なサイトです。EQ
Tavermは日記、BBSの他にOdus島案内というOdus島専門のコンテンツがあります。
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リンクに【地図屋】〜ノーラスの地図屋さん〜とInvul/Invalを追加しました。地図屋のMAPは海外でも話題になっています。旅のお供にプリントアウトすることをお勧めします。Invul/InvalのEQ日記は必読です。
4/22の日記更新。
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4/20の日記更新。
From EverQuestStratics
皆さんの手助けのお陰で我々は重要な死体消失がバグであることが分かりました。我々は死体消失が起きないように、本日標準的な時間にサーバーアップデートが必要であると感じています。同じくレベル5以上のキャラクターは(オンラインで)8時間から24時間まで死体を取り戻す時間を増やしました。
概要は以下のとおりです:
全てのレベルのキャラクター:もし死体にアイテムが無い場合は死体は3分で消滅します。
キャラクターレベル1-5:死体は、あなたがオンラインかオフラインに関わらず30分(現実時間)で消滅します。なぜこのような規則になってしまったのか思ってる人達へ−もしこのようにしなければ多くの死体が散らばってしまいます。
レベル6以上のキャラクター:死体は、もしプレーヤーがオンラインなら、24時間で消滅します。もしオフラインなら1週間で消滅します。
加えてこのサーバーパッチは以下のものも含みます。
1.Warriorはヒットポイントが35%以下に落ちた時”Berzerker
Frenzy”を使えます。
2.いくつかのサーバー側のクラッシュバグの修正。
From Official Site
サーバーアップデートは昨夜(4/14)完ぺきに行い、そして発生していたZoneクラッシュ問題は解決しました。次回のサーバーアップデートはPST4/20深夜に予定されています。更新予定のリストとバグ修正についてはEverQuestニュースセクション上にポストされるでしょう。
UUnetが4月20日午前3時00分(日本時間19:00〜20:00)にサンディエゴのルーターのアップグレードを行うと知らせてきました。
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ありきたりですが日記始めました
:)
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本日もPST Am3:00から1時間ほどサーバーが落ちます。日本時間ではPm7:00〜8:00の間に落ちると思います。その際にクライアントにもパッチが当たりVooDooで起きていたガンマ調整問題が修繕されます。
VooDoo用のSpecialDriverがOfficialSiteで公開されています。
from G-TIME
OnlineMagazine G-TIMEの新コーナーNetwaorkGameにて投稿作品を受付中です。Homepageは持っていないけど冒険記を発表したい人などは投稿してみるといいかもしれませんね。
Renewal
海外ページのクエスト情報の翻訳を始めました。Camperが起こりそうなクエストはまだ公開せず、とりあえずは初期クエストを中心に掲載します。
リンクにCheap Magicを追加しました。
From Official Site
PST4月13日火曜日に午前3時00分サーバーのアップデートの為のパッチを当てます。※日本時間4/13 19:00〜20:00頃だと思います。
更新内容は:
キャラ選択画面での正確なキャラクターの表示。
PKになる時はプレイヤーに警告が出されます。
ZONE移動で落ちなくなります。(たぶんこれであってるかな?)
太陽と月が視覚に戻ります。
BansheeboardでのGlide3が使用可能になりました。(必要な3dfx
Glide driversがhttp://everquest.station.sony.com/s_video.htmlに有ります。)
キャラクターの死体が見えなくなったり、非常に早く腐る現象は無くなります。
プレイヤーの死体は致命傷を与えたNPCの足元に置かれます。
数々のクラッシュバグ
- The EverQuest Team
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4/17秋葉原T-ZONEにてEQ入荷します、詳しくはこちらを参照して下さい。
Attention
各街に在住しているPriest of Discordに、初期装備として持っている本を渡すと対人戦スイッチがONになり名前が赤くなり、対人線スイッチを入れているプレイヤーから攻撃されます。戻す方法は現在不明なので対人戦に興味が無い人は本を捨てるようにして下さい。
※Priest of Discordに話し掛けると本を渡してきて「私にその本を渡しなさい」と言ってくるので注意して下さい。
Renewal
ネタバレOKなQuest専用の掲示板を開設しました。クエストに関しての質問、ネタバレな話題などはこちらへ書きこんでください。
Renewal
新サーバーBertoxxulousを追加しました。
コマンドリストに/reply (/r)を追加しました。
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本日のパッチでBGMが鳴らなかったカードでも音が出るようになります。他にはコンボクラスがLV12からMediを使えるようになったり、新コマンド/Replyが追加されました。これを使うと最後に/Tellしてきた人へ返信できます。
※本日4/6日本時間20:00〜メンテナンスです。
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仲間募集専用の掲示板を設置しました。ページ上のメニューSaloonから行けます。※暇つぶしで改造したのでまだ不具合あるかもしれません。
W97M/Nono.Aという新種のウィルスが見つかりました。W97M/Nono.Aには2つのマクロモジュールと1つのクラス・モジュールがあります。Nono.Aは、C:ドライブ・ルートの二つのファイルにコードをエキスポートします。ファイル名は、v1.basおよび(application.userinitials)となり、すなわちユーザーのイニシャルがPNであった場合は、エキスポートされるファイル名は"c:\pn"となります。感染においては、自動マクロおよびシステムマクロを使います。
詳しくはこちらを参照して下さい。
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