Old News 2003/04

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-04/29/2003

■ from Scheduled Downtime

  • Scheduled Maintenance, April 30th

    4/30水曜日、太平洋時間AM2:00(日本時間4/30 18:00)に全てのEverQuestサーバーは定期メンテナンスの為ダウンします。ダウン時間は約6時間です。

    - The EverQuest Operations Team

-04/23/2003

■ from Scheduled Downtime

  • Scheduled Patch April 23rd

    4/23水曜日、太平洋時間AM3:00(日本時間4/23 19:00)に全てのEverQuestサーバーはパッチの為ダウンします。ダウン時間は約6時間です。

    - The EverQuest Operations Team

-04/04/2003

■ from Scheduled Downtime

  • Scheduled Patch April 8th

    4/8火曜日、太平洋時間AM3:00(日本時間4/8 19:00)に全てのEverQuestサーバーはパッチの為ダウンします。ダウン時間は約5時間です。※4月第一日曜日から夏時間開始なので19:00落ちだと思います。

    - The EverQuest Operations Team

-04/03/2003

■ from fan faire chat

  • First day at the fanfaire

    ファンフェアレポートの翻訳です。誤訳満載なので詳しくは原文を参照されたし。

    ■もうすぐ導入:

    • 火曜日のパッチ(4/1にキャンセルされたパッチ)は新しいAggroシステムを含んでいます。旧AggroListは上限が60人でしたが、この上限が取り除かれました。ちなみにこれは弓のNerfとは関係ありません。弓のNerfはもう少し後に導入予定です。
    • MNKの被弾率の計算式も火曜日のパッチで修正されます。
    • いくつかのクラッシュバグが修正されます。
    • Charmも火曜日のパッチで(※TestServerでテストされている仕様に)変更されます。
      ※・ペットが90%ダメージ与えたら主には10%しかexp来ない。・Charm中はAggroRange拡大。・ENC64CharmNerf。だったはず。
    ■導入予定無し:
    • EQIMのバグ:ライブチームがソフト開発にかまっている暇が無いので放置決定。
    • Epicのアップグレードは無し。
    • Brilliance of Ro(FocusEffectのかな?)のFizz関連の修正は無し。
    • DRUペットの熊ちゃんは愛玩動物では終わらせない。
    • 時差の関係で起こるSpawnTimeの有利不利の調整は行わない。
    • BSTにTrackは与えない。
    • BRDにDireCharmは与えない。
    • BRD64Charmは上手く機能している。
    • Cockblocking(他のギルドを進ませない為にKeyMobを殺すなどのブロック行為?)が好ましくない事は気づいているが、今のところどうこう言うつもりは無い。ただし、将来的に何らかの対策は導入するかも。
    • レベル40以上のMOBに対しての/conは上手く機能していない。将来的に変更するかもしれないが暫くはこのまま。
    • Webサイトでの詳細なキャラクターインフォサービスなどの計画は無い。
    • MNKのpull能力はElementalPlaneでも他のクラスに比べて遜色無いので満足している。
    • MeleeクラスのAAスキルのバランスは上手くいっているので変更するつもりは無い。
    • 矢が地形によって当たらない場合、失敗メッセージを表示させるつもりは無い。矢は魔法のようにメッセージを出すことが出来ません。
    • /consent groupや/consent raidを入れることは難しいです。
    • 騎乗状態での/duckは導入しません。これは意図して入れられた仕様です。
    • MNKが投げれるアイテムは十分長いRangeを持っているのでRangeを伸ばす予定は無い。
    • BSTのBuffが他のBuffと良くぶつかるのは意図した仕様なので変更予定は無い。
    • WIZ専用に魔法使い帽子(とんがり帽子?)を入れる予定は無い。
    • 視線は円と円の中心を測っている非常に単純なシステムです。これは完璧なシステムではない事は分かっていますが種族による有利不利は無いと思っています。
    • PoPの上位PlaneはHighEndなギルド向けに作られています。ElementalPlaneに入るにはRallos Zekを倒すしかありません。※もうちょっと色々書かれていますが省略。
    ■導入予定:
    • ProcやPotionのEffectに「+10 str +5 dex」とかじゃなく「raises strength and dex」のような注釈を付けるかも。
    • WARがもっとTauntを取りたいと願っている事は知っていますしそれらに関する修正は思いついています。これはAA等ではなくより良いAggroProcを一部の武器に加える事になるかもしれません。
    • 対人戦での弓のダメージが呪文と同様に66%で調整されます。
    • Plane of EarthのBゾーンは作成中。
    • NEC65ペットは調整予定。
    • Firiona VieサーバーでGoodRaceにSummonCorpseを加える。
    • NEC/SHDのSpellクエストアイテムのDropRateを2倍にした。※LoYかな?
    • MNK用のSummon投げ武器を追加する。
    ■導入するかも:
    • 1回だけ信仰を変更出来るようにするかも。
    • Epic以外のHighEndな楽器をBRDに追加するかも。
    • Bazaarの検索機能強化。
    • MGB Shrinkを入れるかグループ外にも詠唱可能にするかも。
    • 文化鎧に手を加えるかも。
    • MAGのAE召喚Rodをいらない人は受け取らないようにする変更を加えるかも。
    • PoPと他の地域との経験値獲得の格差を修正するかも。
    • Manaの量を数値化して表示するかも。
    • MAGにStunやHarmo/Lull系の呪文を与えるかも。
    • Mana上昇Buffに上限を加えるかも。
    • TrollがGrobbを取り返すかも。イベントに期待してね。
    • トレードスキルのCombineをする時の失敗率を変えるかも。
    • BRDのAAスキル「fleet of foot」を修正するかも。
    • レベル65HybridクラスのBuffの重なりに関して修正を行うかも。
    • Clockwork TalismanとSecret of the Planesのステータスが改善されるかも。
    • BSTにMGBを追加するかも。

    ※これ以降も色々ありますが要望や雑談系なので翻訳パス。興味のある方は原文を参照されたし。

-04/02/2003

■ from forGamer.net

  • EQKE

    forGamer.net4/1付け記事によると、韓国でローカライズ版のサービスが4/17から始まるとの事。料金は約2400円/月とちょっと高め?日本語版ではサーバー移動は今のところ不可ですが韓国版はどうなんでしょう。詳しくはforGamer.netを参照されたし。

-04/01/2003

■ from Scheduled Downtime

  • Patch for Tuesday has been canceled

    4/1に予定されていたパッチはキャンセルになりました。
    ※エイプリルフールって事は無いとは思いますが要確認されたし。

    - The EverQuest Operations Team

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