Old News 2000/02
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From EQ Caster
最新のパッチでHateのdrop率の変更はありましたか?
最近の3つのパッチでは変更していません。現在のdrop率は”最初のゾーンクリアー”の段階では低めです。しかし、クリアー後にやって来た人達はdrop率が高いことに驚くでしょう。※ゾーンブレイクの時は巡回MOBしかやれないためDrop率が低く、巡回を殺し終えた後は固定MOBをやれるので、ブレイクとブレイク後ではdrop率があまりにも違う。ということだと思います。
このゾーンの再調整については、審議予定表に載っています。
− Gordon
From EQ Caster
Totemic Helmのクエストアイテムを出す洞窟にLichが追加された事についての文句に対して、Gordonが応えました。
LichがTotemic Helmクエストを邪魔しているという事ですが、これはOasisでcrocを狩っている人がSand
Giantに襲われるのと同じ事です。
−Gordon
From Network Status
EverQuestサーバーは23日水曜日、太平洋時間am8:00(日本時間2/24、1:00〜)にダウンします。ダウン時間は約3時間です。
− EverQuest Team
From EQ Caster
Q:2つのPlaneでのパッチ後のドロップ率について公表します。
先週10時間ほどPlane of Hateに滞在し、Maestroを含む大半の敵を殺しました。もしInnoruukがPOPしたなら彼も殺しましたが、彼は現れませんでした。その晩は1個も鎧を得られませんでした。
週末、再びPoHに行き、そしてゾーンの半分以上を掃除し、Innoruukも殺しました。roamersなどを掃除しながら、その晩は3〜4の鎧を得ました。そして本日はまだ1つだけです。合計50時間投入してもこれだけだったと報告しておきます。
先週末我々はPlane of Fearに行き、Zoneをクリアーにしました。一端寝てから翌日に再度侵攻して合計50時間ほど滞在しました。その時は全てのクラスの鎧をほぼフルセット揃えることができ、Phobos(Randomで全種類の鎧を出します)から3つのPoHアイテムを得ました。
PoHのroamersのドロップ率が下がったのは分かりますが、固定のドロップ率がFearと比べて低すぎませんか?ただし、WizardとPaladinの装備だけはPoFでもレアですね。
A:LOOT品のゾーンによっての違いが有るのは事実です。Hateでのspawn頻度はFearより高いので、確率はより少なくなっています。我々はHateをクリアするために必要な時間の量を過小評価していたかもしれません。それによって得られる報酬も少なくなっているようです。
私はゾーン設計者にこれを伝えておきました。そしてチェックするでしょう。しかし、まだこの時点でLOOT品がアンバランスかどうかを決定することは出来ません。数週間前までFearは閑古鳥が鳴いていて、Hateに人が集中して、まったく逆のことを言っていました。我々があまりにも偏ったバランスを均等に調整することは可能です。
− Gordon
From Network Status
パッチは一日延期されました。EverQuest
サーバーは17日木曜日太平洋時間am8:00(日本時間2/18 am1:00〜)にダウンします。スケジュールが遅れて申し訳有りません。
− EverQuest Team
パッチは一日延期されました。EverQuest
サーバーは17日太平洋時間am7:00(日本時間2/17 24:00〜)にダウンします。スケジュールが遅れて申し訳有りません。
− EverQuest Team
Informaion
PAL最強の聖剣Firery
AvengerのクエストがTest Serverに実装されたらしいと海外サイトで騒がれています。Test ServerでGMが「次回のパッチで一般サーバーへも導入するよ」と語ったとも言われています。
Test ServerでERU SHDが作成できるようになりました。次回パッチから一般サーバーへ導入?
Informaion
1/20〜2/13の日記を更新。
From eqnews.txt
EverQuestサーバーは16日水曜日、太平洋時間am7:00(日本時間2/16、24:00〜)にダウンします。ダウン時間は約6時間です。ゲームの拡張リストはアップデートの朝に公開します。
− EverQuest Team
From Network Status
Bristlebaneサーバーは予定されたメンテナンスの為、11日金曜日、太平洋時間am10:00(日本時間2/12、am3:00〜)にダウjンします。ダウン時間は約6時間です。
− EverQuest Team
From Network Status
UUnetのルーティング問題の原因の更に詳しい情報を入手しました。どうやらハッカーがcnn.com、amazon.com、buy.comとebay.comを含んだ主要インターネットサイトを標的にしたようです。彼等はこれらのサイトを攻撃し、UUnetとCERFnet(そして多くの他のISP)上の主要ルーターが誤作動を起こしています。UUnetとCERFnetのセキュリティエキスパートがFBIと共同で調査を行っています。復帰の時間帯は我々もまだ掴んでいません。
− EverQuest Team
From the UUNet Network Status page
現在UUNETは合衆国、西海岸地域でルーティングの問題を抱えています。
上級ネットワークエンジニアがすばやく問題を解決し、品質サービスを復活させるために現在作業をしています。
最新のインフォメーションが、利用可能になる時に供給されるでしょう。
− EverQuest Team
From EQ Caster
Clericの鎧クエストの修正がテストサーバーに導入されました。
テストサーバーでのテストが順調にいけば2/16のパッチで変更を導入します。
− Gordon
Lootメッセージのテストが開始されました。もう誰かが10platや素晴らしい装備品をLootしても、「Rusty
Swordと10Copperだったよ」とは言わないでしょう。
青色のメッセージで[プレイヤーの名前]と[アイテム]が表示されます。
私がこれでNinjalootingを阻止できないと知っていますが、抑止力は有ると思っています。これはグループ中の信頼の確立を手伝います。Ninjalootingを規制することは出来ませんが、対応策の第一歩がこれであるとお知らせします。
Lootメッセージはグループのメンバー全員に知らされます。将来的なアップデートでチャットフィルターのオプションにAll、Group、Noneなどを入れます。
− Gordon
From Network Status
太平洋時間am10:10にCerf.netのルーターの一台にハードウェアトラブルが発生して接続問題が起こりました。この問題は太平洋時間pm10:25の時点で解決しました。
− EverQuest Team
From EQ Caster
2つの新しい呪文が昨夜システム上のデータファイルに加えられました。一つはWizardのCombine
Portal、もう一つはDruidのCircle of the Combinesです。これらの呪文のいずれもゲームには実装されていません。私はGZにそれらがどこへ飛んでいくか尋ねましたが彼からコメントは得られませんでした。私の考えはこれらの2つの呪文はEverfrost近郊か、新しい大陸lands
of Kunarkへの輸送手段ではないかということです。私は探索し続け、そして発見したことを公表します。
私は呪文データファイルの中を詳しく調べて”dreadlands”というキーワードが呪文にリンクしていることを発見しました。Dreadlandsは、もしそれが公表されている地図が変更されていないならKunark大陸の一部です。ここをクリックしてGraffe
WebサイトのKunarkの地図見て下さい。南西のゾーンに有ります。
先日のパッチでDRUのBuff『SLN』に2ダメージのDS効果が追加されましたが、そこにDSを重ねるとなぜかダメージが-2されてしまいます。この事に関してGordonがコメントを出しました。
これは呪文データベースのバグです。データベースはこの場合呪文効果が正か否かで計算されます。防御呪文のサインが間違っていたようで、シールドが重なるまでバグは現れません。これは次回のパッチで修正され、正確に重なるようになります。
−Gordon
From Network Status
Bristlebane、RallosとTallon
Zekは短期メンテナンスのために2/7月曜日、太平洋時間am9:00(日本時間2/8am2:00)にダウンします。
− EverQuest Team
From Network Status
予定されていたアップデートは、以前お伝えした時間よりも1時間後れの3日am8:00(日本時間2/4
深夜1:00)に延期されました。
− EverQuest Team
From Network Status
2日に予定されていたメンテナンスは、3日太平洋時間am7:00(日本時間2/3
24:00〜)に延期されました。連絡が遅れて申し訳有りませんでした。
− EverQuest Team
From Network Status
EverQuestサーバーは2日水曜日、太平洋時間am7:00(日本時間2/2
24:00〜)に予定されたアップデートの為ダウンします。ダウン時間は約6時間です。
− EverQuest Team
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