LDoN Tips
■Theme
LDoNはGuk・Mir・Mmc・Ruj・Takの5つのテーマで構成されています。各テーマ毎に専用キャンプが用意されていて、簡単なクエストをこなすともらえるAdventurer's Stoneを持っていれば、キャンプ間をテレポートで移動する事が可能になります。
Guk |
正式名称はDeepest Guk。Southern Desert of Roの砂漠と森林地帯の境目に近い所にキャンプが有ります。出現するMobはUndead系が多く、ダンジョンの構造は入り組んだものが多いです。Leatherの上位アーマーが1492ポイントで店頭に並んでいます。 |
Mir |
正式名称はMiragul's Menagerie。Everfrost Peaksの氷河Y字部分にキャンプが有ります。出現するMobはUndead系、生系五分五分で、複雑な構造の広いダンジョンが多いです。Chainの上位アーマーが1492ポイントで店頭に並んでいます。 |
Mmc |
正式名称はMistmoore Catacombs。Butcherblock MountainsのGreater Faydarkゾーン側にキャンプが有ります。出現するMobはUndead系が多く、オーソドックスなダンジョンが多いです。Silkの上位アーマーが1492ポイントで店頭に並んでいます。 |
Ruj |
正式名称はRujarkian Hills。East Commonlandsのトンネルの中にキャンプが有ります。出現するMobはOrcとGoblinが多く、逃げ足が速いのでSnare使い必須。ダンジョンは簡単な構造のものが多いです。上位アーマーは有りませんが、HP+40のAugmentationが1150ポイントで店頭に並んでいるので、Meleeに人気高し。 |
Tak |
正式名称はTakish-Hiz。Northern Desert of Roの砂漠と森林地帯の境目に近い所にキャンプが有ります。出現するMobはElf系が多く、オーソドックスなダンジョンが多いです。Plateの上位アーマーが1492ポイントで、Remove Greater Curseが800ポイントで店頭に並んでいます。 |
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■Adventurer's Stone
自分の生まれ故郷に着くと表示される、黄色いシステムメッセージに書かれているNPC。または、Western KaranaのWIZ GGポイント横のNPCか、Rathe MountainsのLake Rathetearゾーンに近いジプシーキャンプのNPCにhailをし、[キーワード]で会話を進めることで、初期フラグを得る事が出来ます。
初期フラグを得たら、5つのテーマのキャンプに居るNPCに、下記キーワードで会話を進めると、Adventurer's Stoneがもらえます。何処のテーマでクエストをしても、もらえるAdventurer's Stoneは同じなので、行きやすいキャンプでクエストを行ってください。
- adventures
- favor journal
- Morden Rasp
- Farstones
Guk |
Selephra Giztral |
Mir |
Teria Grinntli |
Mmc |
Vual Stoutest |
Ruj |
Barstre Songweaver |
Tak |
Ruanya Windleaf |
|
次にAdventurer's StoneをCharmと結合させます。キャンプに設置されている、小さなテーブルをクリックすると、2スロットのコンテナが開きます。この中にStoneとCharmを入れて[Combine]ボタンを押せば完成です。このCharmアイテムですが、PoKで入手出来るCharmはレベル51以下では装備出来ません。しかし、各キャンプでは、格安で各種Charmが販売されているので、レベル51以下の人でもCharmを入手する事は可能です。
Adventurer's Stoneクエストをこなすと、キャラクターにフラグが立ちます。キャンプに居るMagus〜というNPCにhailをしてみて下さい。メッセージの中に地名が表示されているので、行きたい地名をNPCに言えば転送してくれます。Adventurer's Stoneは、一度入手すれば、キャラクターにフラグが立つので、死んで裸の状態でも、転送サービスを利用する事は可能です。
ちなみに、このMagus〜は売子さんで、アイテムの買取や、LDoNで追加された呪文やアイテムで使用する触媒等も販売しています。
Adventurer's Stoneは、テーマ毎に設けられた規定回数ミッションをクリアーし、NPCに報告(hail)する事でパワーアップします。最終段階まで上げるには、各テーマ毎でミッションを下記回数クリアーする必要があります。
Guk |
70 |
Mir |
68 |
Mmc |
76 |
Ruj |
74 |
Tak |
78 |
|
一つのテーマのミッションを10回クリアーし、指定されたNPCにhailをすると、黄色い文字でフラグが立った事が表示されます。hailを数回繰り返し、会話を続けるとAdventurer's Stoneがパワーアップしたメッセージが表示されます。Adventurer's Stoneが装備されたCharmを外して装備し直してから、ステータスを確認すると、パワーアップしているのが分かると思います。第一段階は一つのテーマを10回クリアするとHP/Manaが+2に。ステータスアップのフラグを5個取得する毎に、ボーナスでステータスAll+1が付きます。30回を超えたあたりから、規定回数やボーナス値が変わるようで、最終的に上の表に上げた回数クリアすると、HP/Mana+100、ステータスAll+10になります。
ちなみに上記数値はレベル65の場合で、レベルが65より低い場合は、これよりも低い数値になりますが、レベルが上昇すれば、数値も一緒に上昇します。
Guk |
10 |
Selphra Giztral |
South Ro - Adventure Camp |
20 |
Bealya Tanilsua |
West Commonlands - n455 p2600 |
30 |
Bealya Tanilsua |
West Commonlands - n455 p2600 |
40-50 |
Selphra Giztral |
South Ro - Adventure Camp |
60 |
Deblik Grumblok |
Innothule Swamp - n1700 p1150 |
70 |
Selphra Giztral |
South Ro - Adventure Camp |
Mir |
10 |
Teria Grinntti |
Everfrost - Adventure Camp |
20-40 |
Ubzial Iyeaql |
Qeynos Hills - p3300 n500 |
50-68 |
Teria Grinntti |
Everfrost - Adventure Camp |
Mmc |
10 |
Vual Stoutest |
Butcherblock - Adventure Camp |
20 |
Henai Silentwalker |
Dagnors Cauldron - n1660 n1230 |
30 |
Vual Stoutest |
Butcherblock - Adventure Camp |
40 |
Elwinn Prelilaen |
Lesser Faydark - p700 n580 |
50 |
Vual Stoutest |
Butcherblock - Adventure Camp |
60 |
Elwinn Prelilaen |
Lesser Faydark - p700 n580 |
70 |
Vual Stoutest |
Butcherblock - Adventure Camp |
Ruj |
10 |
Barste Songweaver |
East Commonlands - Adventure Camp |
20 |
Ginehl Wiquar |
West Freeport - n606 p180 |
30-60 |
Barste Songweaver |
East Commonlands - Adventure Camp |
50-70 |
Shumpi Wimahnn |
Highpass Hold - p185 n20 |
74 |
Barste Songweaver |
East Commonlands - Adventure Camp |
Tak |
10 |
Ruanya Windleaf |
North Ro - Adventure Camp |
20 |
Farwein Windrun |
South Ro - n2800 p500 |
30 |
Ruanya Windleaf |
North Ro - Adventure Camp |
40-60 |
Nifel Faliwae |
Greater Faydark - n1960 p2400 |
78 |
Ruanya Windleaf |
North Ro - Adventure Camp |
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※上記情報はWeb上から集めた情報で、30までは検証済みですが、それ以降は未検証です。
■Mission
3人以上、レベル差7以内のグループでキャンプに居るNPCからミッションをもらい、それを無事こなす事でポイントがもらえます。ミッションにはNormalとHighのRisk設定が有り、Highの方がもらえるポイントは多いです。グループの平均レベル65で、Highだと105ポイント。Normalだと51ポイントもらえます。
ダンジョンの難易度は、グループの平均レベルが大きく関わり、人数は思ったほど影響しません。ですから、出来る限り6人で挑戦した方が良いと思います。
ミッションをもらうには、キャンプに居る『Advenure Recrutier』タグが付いたNPCを、グループリーダーが右クリックして下さい。
グループリーダーがNPCを右クリックすると、Adventureウィンドウが開きます。難易度を変更する場合は、プルダウンメニュで変更して下さい。続いて、ウィンドウ中央の[RequestAdventure]ボタンを押して下さい。すると、画面にミッションの内容が表示されます。ミッションを受ける場合は[Accept]ボタンを、断る場合は[Decline]ボタンを押すか、右上の×ボタンでウィンドウを閉じて下さい。
ミッションは4種類有りますが、プレイヤーは種類を選択する事は出来ず、ランダムで4つの中の1つが選び出されます。もし、表示されたミッションが気に入らない場合は、断ることも可能ですが、再度ミッションを受け取るのに1分ほど待つ事になります。
ミッションを受け取るとダンジョンが生成されます。生成後30分以内にダンジョンに入らない場合、ダンジョンは消滅します。ダンジョンに入るとタイマーが起動し、90分以内にミッションをクリアして下さい。90分以内に指定条件をクリア出来なかった場合、ミッションは失敗した事になります。ダンジョンはミッション終了後30分で消滅します。
ミッションに失敗した場合でも、ダンジョンが消滅する30分以内に、指定条件を達成する事で、少量のポイントを得る事が出来ます。
ミッション終了後、30分間ダンジョンは消滅しないので、宝箱や、進行方向とまったく違う方角にNamedが居る場合は、まず、ミッションをクリアし、残りの30分を利用して宝箱を開けたり、Namedを倒した方が良い場合もあります。
Assassination |
ダンジョンの奥地に居るBossを暗殺するミッション。Bossは初期状態では留守で、一定数の雑魚を倒す事で現れます。Bossが出現すると、チャットウィンドウに方角を示すメッセージが、定期的に表示されます。難易度はそれほど高くはありません。 |
Rescue |
ダンジョンの奥地に幽閉されているNPCを救出するミッション。NPCは最初から居ますが、一定数の雑魚を倒し、メッセージを出さないと助ける事は出来ません。NPCを救出後、出口まで連れて行く必要が有り、途中に敵が居る場合、NPCにAggroする事もあります。マップによって難易度が変わります。 |
Collection |
敵を倒し指定された数のアイテムを集めるミッション。かなり運に左右されます。酷い時になると、ダンジョン内のほぼ全ての敵を倒さなければならなくなる時も有る為、博打要素が高いミッションです。パッチでアイテムの出現率が調整されましたが、相変わらず運によって難易度が違います。 |
Slaughter |
指定された数の敵を倒すミッション。4つの中で一番人気が高いミッションです。DPSが高いグループだと30分程度で終わる場合も有ります。 |
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※一部ダンジョン入り口では、Levi系の浮遊魔法が掛かっていると、ゾーンインし辛い場合が有ります。もしグループメンバーがゾーンイン出来ない場合は、視点を下にして低空にするか、Levi系の呪文を切ってからゾーンインしてみて下さい。
■Risk
キャンプでもらえるミッションは、NormalとHighの2種類から難易度を選べます。Highをクリアしてもらえるポイントは、Normalの約2倍です。
平均レベル65のHighだと、Mobの直接攻撃が1000を超えるので、ある程度バランスが取れたグループ構成でないと、きついかもしれません。
■Adventurer Point
各テーマのミッションをクリアしていくと、ポイントが貯まっていきます。このポイントで、各テーマの売子さんからアイテムや呪文を買う事が出来ます。
ポイントが貯まっていくと、それにあわせて商品リストに表示される商品が増えていきます。この商品リストは各テーマ毎に独立していて、Gukで1000、Rujで500持っていると、Gukでは1000付近、Rujでは500付近の商品がリストに表示されます。しかし、合計1500ポイント持っていても、Rujで500ポイントしか貯めていない場合、Rujでは500ポイントまでのアイテムしか買えません。
■Augmentation
Mobや宝箱から得たり、ポイントを消費して売子から買う事で、手に入れることが出来ます。全てのスロットに入るallと2〜8までの8種類が有ります。
allは宝箱やMobから出るステータスアップ系が多く、2は汎用系、3はWorn系のEffectやFocus、4はProc系のEffect、5はDMG上昇系、6もDMG上昇系、7は既存のアイテム用、8はPlane of Time産等Uberアイテム専用となっています。
アイテムとの結合は、キャンプに設置されている小さなテーブルのような入れ物で行います。複数スロットが空いているアイテムに、タイプallを結合する場合、空いているスロットの上から順に埋まっていくので気をつけましょう。
例えば、下のBPに
下の2個のAugmentationをはめ込むと
このようになります。
Augmentationを外す場合は、各キャンプに居るMagus〜から、外したいスロットに対応した溶剤を購入し、溶剤と外したいアイテムを入れ物に入れて[Combine]ボタンを押すことで外れます。Slot1にはまっているAugを溶かしたい場合は『Slot1 Solvent』を、Slot2にはまっているAugを溶かしたい場合は『Slot2 Solvent』、Slot3にはまっているAugを溶かしたい場合は『Slot3 Solvent』を使います。外したAugmentationは消滅するので、ご利用は計画的に。
■Treasure Box
ダンジョンでは稀に宝箱が生成されます。この宝箱には罠が仕掛けれていて、無理やり開けようとすると、罠が発動したり中身が壊れたりします。罠は以下の3種類。
Mechanical |
機械式の罠。BRDとROGが罠の解除をする事が出来ます。解除するにはLockpickが必要ですが、鞄の中に入れて置くだけで良いようです。成功率にスキル判定が有るかもしれないので、Tinkeringで作れるMechanized Lockpicks(Pick Lock+2%)がお奨めです。 |
Curse |
呪の罠。罠の解除はReebo's系スペル(NEC/DRU/SHM)かIony's系スペル(CLR)が必要です。罠解除の際には触媒を1個消費します。 |
Magic |
魔法の罠。罠の解除はWuggan's系スペル(NEC/MAG/ENC)かXalirilan's系スペル(WIZ)が必要です。罠解除の際には触媒を1個消費します。 |
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罠解除の呪文は、対応した罠が仕掛けられた宝箱にしか詠唱出来ないので、宝箱をターゲットして詠唱する事で、罠の種類を判別する事が出来ます。手順は以下のとおり。
- 罠を調べる。
- 罠を解除。
- 鍵を開ける。
全てに成功すると、経験値が入ります。最後に宝箱をターゲットし、/oepnと入力すると宝箱が開きます。敵のHate Listに載っている状態だと宝箱をLootする事が出来ません。時々とんでもない場所の敵のHate Listに載っていてLoot出来ない場合もあります。そういう時はゾーンから出るか、ログアウトしてログインし直してからLootして下さい。
宝箱の中身は、Risk:Normalの場合は外れが多いですが、Risk:HighだとレアなHPやMANA上昇系のAugmentationが出やすいようです。ミッションクリア後も30分間ダンジョンは消滅しないので、ミッションクリア後に、ゆっくりと宝箱を開けて回るのも良いかもしれません。
■Raid
攻略するのに大人数が必要なRaidも用意されています。Raidを行うには、レベル63以上、参加者全員がRaidを行うテーマを、最低2回クリアしておく必要があります。人数制限もあって、18人以上36人以下となっています。
Raidの難易度は様々ですが、一番難易度が低いRaidでも、VexThalへ侵攻しているくらいの難易度に調整されているそうです。難易度が高くなれば、高くなるほど、得られるアイテムが高性能になりますが、そのようなRaidは、Plane of Timeに侵攻している団体向けに調整されています。
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